Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Discussion in 'Новости и объявления' started by Tardis, Nov 13, 2020.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Joined:
    16.12.09
    Messages:
    3,904
    Likes Received:
    8,950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Last edited: Feb 21, 2023
  2. lAsyal

    lAsyal User

    Joined:
    28.12.11
    Messages:
    887
    Likes Received:
    1,140
    Почему такой талантище ещё без плашки Innova Group?
    https://hh.ru/vacancy/43091321?customDomain=1
     
    starflyer and Nayton like this.
  3. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    2,037
    Likes Received:
    831
    Премного благодарен , за столь приятные пожелание. Всё для вас , пока есть что взять с вас. :Thumbsup:
     
  4. acolamia

    acolamia User

    Joined:
    18.04.16
    Messages:
    199
    Likes Received:
    86
    я лишь к тому, что все должно быть в меру, но я смотрю на линейку и плакать хочется... Помню так и в ёёне было, чел закинул 500к и стал топ3 ранг на сервера(с трансформой), купил весь пвп сэт и на коне... Я против такого, а уж если говорить про 2021год, то есть прекрасная игра ТЕСО, где донат никак не влияет на баланс в пвп. И ведь тесо 2-ая по популярности игра. Так что не уверен что всех можно под одну гребенку. В любом случае я зайду на старт ёёна и первое что сделаю - гляну донат шоп.
     
  5. Ulthar

    Ulthar User

    Joined:
    16.03.10
    Messages:
    15,998
    Likes Received:
    7,970
    Зачем корейцы будут косить на TESO, если у них две свежие мобилки пошли пускать пузыри со старта, а Китай ещё и зарубил все их излюбленные гаче-механики в стиле "открой X сундуков и получи фигню на постном масле", у них же прибыли упали. Будут теперь оттягиваться как раз на локализациях, которые пока такие драконовские закидоны по донатным механикам не реализовали..
     
  6. ston3

    ston3 User

    Joined:
    12.02.10
    Messages:
    1,887
    Likes Received:
    397
    Да вот положа руку на сердце - шоп пустой и унылый. Зато при этом немногообразии готов жрать бабки как пылесос, чисто закликивая кнопку "купить конфеты". Если что, конфета - основная валюта айон класик.
    Но опять таки, на ру игры еще нет и все это с других регионов.
     
  7. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    2,037
    Likes Received:
    831
    Производства дорожает :D Хотя какое производство ) игра то уже давно сделана ) Даже если игра будет стоить как world of warcraft 650р и один сервер с 10к онлайном то это 6 500 000р - 9 750 000р в месяц. Если 1к то 10 000 000 - 15 000 000 с одного плин сервера. А нам в уши заливают что не выгодно без магазинчика и т.д
    Верим :D с учётом того что всё уже есть и не нужно делать новые локации и придумывать контент.
     
  8. acolamia

    acolamia User

    Joined:
    18.04.16
    Messages:
    199
    Likes Received:
    86
    конфета это трансформа с кучей маленьких бафов?
     
  9. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    2,037
    Likes Received:
    831
    Ага трансформа: конфета (Трансформируется ) -> Бакалейщику -> +100к кинар
     
  10. Gleb_Bars

    Gleb_Bars User

    Joined:
    29.12.13
    Messages:
    170
    Likes Received:
    37
    Ожидается, ну и справедливости ради зашкварился не фогейм а нцсофт. Фогейм вообще ни за что не отвечает.
    Конфеты на которых прямым текстом написано, что их можно сдать в бакалею за 100к кинары.
     
  11. trertertet

    trertertet User

    Joined:
    16.01.13
    Messages:
    272
    Likes Received:
    119
    Интересно,до 5 ноября,хоть что-то скажут,или продолжат молчать и закроют глаза на уход кучи людей на "запасной аэродром",с которого не факт что все побегут на офф..
     
  12. trertertet

    trertertet User

    Joined:
    16.01.13
    Messages:
    272
    Likes Received:
    119
    Вообще дико странная ситуация,как будто к качку в карман лезет мелкий гопник,а тот,вместо того,что бы дать по голове,думает - "Пофиг,еще заработаю" ..
    Даже не говоря точную дату,можно 1 правильным постом показать кто в Айоне хозяин,поставить на место "гопника" и оставить "ждунов" в статусе "ждун" +)
    Очень странная политика,короче..Фри и оффы местами поменялись..Даже обидно немного,как приверженцу офф. серверов..
     
    Last edited: Oct 25, 2021
    evely likes this.
  13. Ulthar

    Ulthar User

    Joined:
    16.03.10
    Messages:
    15,998
    Likes Received:
    7,970
    Учитывая что NC из-за своего необузданного желания зарабатывать провалили BNS2 полностью и от своей жадности подешевели сразу на 25%, то вряд ли эта сумма компенсирует такие глобальные потери. Особенно когда все получили прямые доказательства того, что агрессивная монетизация всего подряд в их исполнении границ не имеет в принципе..
     
    TrueSelestin likes this.
  14. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    2,037
    Likes Received:
    831
    Быстрее обанкротиться , быстрее её купят и сделают норм ммо
     
  15. mmlmmc

    mmlmmc User

    Joined:
    14.12.17
    Messages:
    494
    Likes Received:
    445
    Пожалуй отпишу тут на правах "я же говорил".
    То, что произошло год назад с НЕ выпуском классики в России было очевидными финансовыми потерями.
    Но больше всего потрясает полная неосведомленность КМов о целевой аудитории. Стандартно задолго до релиза КМы выходят на связь с флагманскими кланами, кочующими по проектам. Это та часть, которая из актуального Айона ушла ещё через год после релиза. Тут никто не выходил на связь, то ли деньги не нужны локализатору, то ли КМы не понимают в чём заключается их работа. А тем временем только по самым скромным подсчётам ещё год назад 4 крупных тага постили на внутренних ресурсах инфу о запуске представительств в классике (если он выйдет, а он не вышел и уже поздно, дальше будет почему). Далее примерные подсчёты (с максимальным округлением вниз) на примере ТОЛЬКО их. Без учёта текущей базы и зайчат, не игравших ни во что 10 лет и планирующих качаться месяц.

    Почему же эти люди хотели идти тогда? Да просто потому, что это было время полного инактива и тишины в плане выхода проектов.

    Итак, каждый из планировавших тагов это 100+ на старте. Немного, очевидно. Однако на примере вышедшего менее месяца назад проекта, в среднем мембер такого клана уже успел влить более 10К на старте менее чем за месяц. И это в игре, не располагающей к донату. При наличии шопа (вот только давайте не будем строить иллюзий, что шопа может не быть) это от 15К с человека в среднем. То есть от 6 млн рублей в месяц только с каких-то 400 человек.
    Далее. Надо понимать, что за такими тагами идёт шлейф. Там и привлекаемые стримерами и контент мейкерами (не теми кто сейчас собирает крохи в Айоне, а извне), и идущими "посмотреть на политику" и рекрут базой добираемой по ходу пьесы. Если усреднить, что шлейф на примере других игр, это х4 в плане профита для локализатора относительно того, что мы посчитали выше. А значит это ещё от 24 млн рублей в месяц.

    Надеюсь не нужно объяснять, что выше расчёты касаются менее половины населения одного сервера?

    Теперь "почему поздно". В данный момент, в течение последнего месяца, вышло сразу 2 хайповых проекта. То есть всё что выше мы обнуляем. "Кочующие" - это не фанаты Айона, каждая игра для таковых - это лишь очередное место для того, чтоб померяться длинной органов. На фоне действующих хайповых проектов и политики там никто уже просто не поведёт людей делать отделение в перезапуске давно пройденной игры. А даже если энтузиасты найдутся, последователей будет крайне мало, всем уже сейчас есть во что играть. Причём х2 есть, на выбор так сказать. В апреле уже было поздно.

    Итого если запуск произойдёт в течение ближайших полугода, то это просто маленький нишевый сервер для энтузиастов, без намёка на серьёзный коммерческий проект. GGWP, я никогда ещё не видел ТАКОГО халатного разбазаривания денег компании. Причём со стороны менеджмента, а вовсе не со стороны технарей. Сейчас бы прикрывать это "техническими особенностями", о которых абсолютно всегда можно быстро договориться, присовокупив финансовый аспект.
     
    Last edited: Oct 26, 2021
  16. Gloomzzz

    Gloomzzz User

    Joined:
    15.10.21
    Messages:
    124
    Likes Received:
    27
    Касательно инновы, я на 100% уверен там есть целый отряд людей, которые работают каждый день над просчетом бабла что как сколько и на чем можно поднять, и они это делают явно лучше тебя) И это значит что руководство вполне осведомлено о том сколько принесет денег такой проект как класика йойона.
    Делаю вывод что если это действительно очень выгодно, то запускать сервера им может мешать только что-то другое, то о чем мы не знаем и не узнаем скорей всего, это может быть что угодно. То что нам не дают конкретики о том в чем задержка, значит не нашего это ума дело что еще сказать)
    По поводу "почему поздно" это просто смех) ты же сам написал про "Кочующих" кто им мешает также наиграться в свой "Новый Мир" и пойти в айон через пару месяцев. Может в этом и был план что ру/еу классик был на очереди после Америки но из-за того что узнали о выходе новых мморпг решили перенести а теперь когда ближайший (новый) проект мморпг это классик лич, до которого еще почти год, можно и выкатить нам йойон.
    Не надо считать себя умнее всех GGWP)
     
    Nayton likes this.
  17. Pio.1

    Pio.1 User

    Joined:
    08.11.20
    Messages:
    246
    Likes Received:
    229
    Можете посчитать сколько иннове принес crowfall?
    Интересует не выручка, а прибыль.
     
    Last edited by a moderator: Oct 26, 2021
  18. bersar

    bersar User

    Joined:
    17.12.09
    Messages:
    1,604
    Likes Received:
    123
    Да какая разница, как объявят, все с "запасного" пойдут на официальный. Еще не факт что "запасной" не забанят ;)
     
  19. Emissar

    Emissar User

    Joined:
    29.06.11
    Messages:
    2,678
    Likes Received:
    1,235
    Непонятно одно - почему перестали переводить и публиковать патноуты? Ладно, у Инновы нет новой информации о сроках открытия, но информация о выходящих обновлениях у нее ведь есть. Так почему не вдохнуть жизнь в эту полумертвую тему, и не создать хотя бы видимость работы над Ру Классикой?
     
    Nayton likes this.
  20. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Joined:
    19.12.09
    Messages:
    2,037
    Likes Received:
    831
    А смысл, ничего нового там не будет
     
  21. TheLast

    TheLast User

    Joined:
    31.05.12
    Messages:
    2,007
    Likes Received:
    835
    А кто будет переводить та? тема уже давно висит https://4gameforum.com/threads/870820/
    Ещё не нашли))
     
Thread Status:
Not open for further replies.