Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Tardis, 13 ноя 2020 | Последнее редактирование: 21 фев 2023
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    #1
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Огненный Даэв, 21 фев 2022 | Последнее редактирование: 21 фев 2022
    Aion Classic.
    С самого начала пусть у нас будет дерадикон, Фенрир и Тахабата, а 55 уровень наступает через два года. Тогда спокойно играешь, собираешь сеты, наслаждаешься Айоном именно классическим))

    [​IMG]
    Камни же магические можно вынимать из брони?

    Тогда план такой.
    Поскольку в Фенрире больше всего уклонения, этот сет точишь полностью на уклонение. А сет Анухарта - полностью на магическую точность.
    Против физического класса выходишь в Фенрире, а если тот отражает магию, переодеваешься в Анухарт.

    Не смотрел сет за монеты. Может он встанет на место одного из тех.
     
    nudehamster нравится это.
  3. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Что то пве сет и ты огребаешь, что в другом может чуть дольше проживешь. Фенрир в уклонение, анухарт в тм. Это мемно.
     
  4. nudehamster

    nudehamster User

    Регистрация:
    17.08.10
    Сообщения:
    1.148
    Симпатии:
    1.124
    а я бы попробовал. тем более камни на уклонение не дорогие, если что можно вынуть и переточится.

    Все равно всегда есть на смену 30 ап.

    Кстати скажите корейцам чтоб уже добавили каст спид в тряпочные перчатки всех основных сетов.
     
  5. DaxXx

    DaxXx User

    Регистрация:
    21.02.13
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    13
    Вангую на 1 марта будут НОВОСТИ:Thumbsup::Thumbsup::Thumbsup:чекайте!!!
     
  6. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    1.5 - самая адекватная Классика. У нас версий ниже не было и играть в них особого желания нет (два данжа, ноль дредов).
     
  7. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    А как же 6 чувство Волшебника?
     
  8. KiriSu

    KiriSu User

    Регистрация:
    20.08.18
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    1
    Врядли будет хоть что-то, судя по тому что они пишут новую платформу для Айона то не стоит ждать инфы как минимум до осени
     
  9. albireo

    albireo User

    Регистрация:
    01.07.14
    Сообщения:
    188
    Симпатии:
    140
    Смотрите, что можно придумать. Допустим, открываются у нас 2 сервера Классик с версией 1.5. Ставят там 1.9 через какое-то время. А через 6-9 месяцев после открытия на одном из них ставят 2.0. А на втором не ставят. И организуют трансфер аккаунтов в обе стороны между серверами для тех, кто хочет 2.0 и для тех, кто 2.0 не хочет. И в дальнейшем на первом сервере ставят обновления как запланировано. А на втором сервере в два раза медленнее. Или первоначально сразу обозначить, что на первом сервере обновления будут идти в 2 раза быстрее чем на втором, без последующего трансфера.

    Ну, конечно, идея может не совсем реалистичная. Из-за того, что придется содержать немного больше программистов для поддержания двух версий Айона. Но интересная, на мой взгляд. Зато по количеству онлайна на двух серверах можно будет сравнивать, нравятся народу обновления или народ хочет играть по-старому. И делать соответствующие выводы. А потом, через некоторое время, допустим, года через полтора-два можно будет опять открыть новый сервер Айона с версией 1.5. И снова тащить постепенно его через обновления. А старые 2 сервера слить в один если онлайн там снизится. Прикольно? :)
     
    Arona нравится это.
  10. Dartalion

    Dartalion Aion Team and Support Coordinator 4Game Group

    Регистрация:
    07.04.12
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    742
    Рановато для таких новостей еще)
     
  11. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Я бы даже сказал «совсем не реалистичная»
    У нас полтора года решают когда классик откроется (из которых год думали «а будет ли вообще»), а тут за поддержку двух версий байки
     
    nomoremur и X-Mouse нравится это.
  12. albireo

    albireo User

    Регистрация:
    01.07.14
    Сообщения:
    188
    Симпатии:
    140
    albireo, 21 фев 2022 | Последнее редактирование: 21 фев 2022
    Не, ну а на самом деле, может это и не так трудоемко как может показаться. Это же не две совсем разные версии. Просто одна поновее, а другая постарее. В старой просто не добавили того, что стоит в новой. Ничего особо сложного то и нет, если разобраться. А если в результате будет больше суммарный онлайн, то это себя окупит. Потому что онлайн = прибыль.

    В конце концов, можно будет провести опрос перед установкой 2.0 - сколько % игроков хотят 2.0, а сколько еще не хотят. И если не хотят, то через сколько месяцев тогда хотят. И скорректировать планы.

    А решают они так долго, возможно, потому, что не уверены в том, что это принесет им много денег. Из-за низкой платежеспособности россиян. Только из-за этого.
     
  13. Sobiwan

    Sobiwan User

    Регистрация:
    27.10.21
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    406
    Люди всё это сделают за 3-4 месяца, а дальше им будет скучно
     
  14. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Это в любом случае не вписывается в курс, которым идет разработчик
    Если так сделают разработчики у себя, то можно гадать сделают ли у нас, но не наоборот. Однако, насколько мне известно, говорили что разработчик не поддерживает возможность использования старых версий, только новейших (классик на «старых», и то не совсем, т.к. это отдельный проект), потому различия по версиям у нас точно не будет
    Под нас прорабатывать уникальные проекты никто не будет
     
  15. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Прошу прощения, что придется разбить Ваши иллюзии по этому поводу, но разработчик технически не будет поддерживать две разные версии одного проекта в одном регионе. Т.е. на всех наших серверах Aion Classic точно будет одна и та же версия.
     
    X-Mouse нравится это.
  16. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Какие условия для участия в ЗБТ?
    Очень будем благодарны, если к анонсу комплексно подготовишь статью в формате вопрос-ответ. Версия, кол-во сервов на старте.
     
  17. albireo

    albireo User

    Регистрация:
    01.07.14
    Сообщения:
    188
    Симпатии:
    140
    Все зависит от среднего онлайна. Если принять, что средний игрок не сидит в игре с утра до вечера, а ходит на работу/ в институт/ в школу, то его реальный онлайн будет пускай 6 часов вечером и часов 12 в выходные. В сумме 54 часа. А безработные задроты будут в игре ежедневно часов по 15. В сумме 105 часов. То есть, примерно в 2 раза больше. Таким образом, будет расслоение на маленькую кучку, которая быстро прокачается и начнет скучать и основную массу игроков, которая будет качаться в 2 раза медленнее. Я сомневаюсь, что они все сделают за 3-4 месяца. Только для выполнения всех квестов на миразент может уйти больше месяца. Чтобы собрать 50 ап сет с пухой и бижой тоже надо нехило апа накрабить. В реале это тоже месяца 2 минимум. Про Дарк Фоэту вообще не говорю, туда только начнут ходить месяца через 2 после открытия, потому что нужны пачки с нормальным загиром. И потом еще можно ходить месяца 2 и Таху не выбить.

    А потом, как же не пофаниться с нормальным обвесом в дерике? Ну, на это тоже надо хотя бы месяца 2-3. Плюс, многие может быть захотят качнуть твинка на аккаунте. 50 ап по аккаунту передается (кроме склеенной пухи). Так что волш, например, может твинка СМа качнуть для дерика и им поиграть. А син - лука. А ведь еще ивенты можно проводить! Соревнования разные. Туда тоже онлайн нужен. Так что 3-4 месяца - это мало для появления скуки.
     
    Трусишка нравится это.
  18. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Фига себе средний игрок =) 6 часов в будни и 12 часов на выходных, ахаха. У среднего игрока я думаю онлайн в два раза меньше =)
    Ап шмот не передаётся через акаунт
     
    mr.deadmen и va1kiri нравится это.
  19. mmlmmc

    mmlmmc User

    Регистрация:
    14.12.17
    Сообщения:
    494
    Симпатии:
    445
    Да, нужно.

    В этом 0 профита, это развлечение для желающих. По сути "если ты ностальгируешь по СО - ходи". Прогоны старта говорят о том, что СО лишь тратит время и конечный результат лишь откладывает.

    Нет, не нужно, см. предыдущий пункт и умножь бесполезность на 10. Кроме стигм 0 смысла.

    Тут нет слова "нужно", есть слово "хочется". Это приятное времяпрепровождение, но рассматривать данную задачу в формате развития (в разломах ап фармится медленнее) нет смысла.

    Лишь спустя время, когда понадобятся медали. Сами АП фармятся быстрее, когда крепости чужие. По сути можно забирать нижний абисс для медалек, а в верхнем фармить ап.
    Забирать же верхний абисс для фарма ап имеет смысл лишь спустя месяц, т.к. целевыми уже становятся шмотки 600К+, на них уже на гвардах не нафармить.

    Да.

    Нет. Просто нет. Он может быть нужен лишь паре классов как крайне временное решение. Для подавляющего большинства классов это юзлесс сет для ПВП, для большинства он хуже, чем 30 ап, а ресурсов требует больше. А в ПВЕ важна пушка в большинстве случаев, а не шмот.

    Да, если вы именно так планируете зарабатывать игровую валюту. В 80% случаев люди, прокачавшие крафт, вложили в прокачку больше, чем заработали с него.

    Идеальный пример худшего КПД развития персонажа:
    1. Я качался 20 часов до СО. Далее я 30 часов ходил в СО в попытке выбить себе шмотку. Выбил, покачался ещё 30 часов, поменял на другую.
    2. Ходил в плавник. Тут без комментариев, худшего (в плане КПД, остальное вкусовщина) варианта использования времени в игре Айон не предусмотрено. Максимальная клиника, это когда люди делают там сборные квесты не потому что "данж в кайф", а именно ради шмоток.
    3. Я, условно, лучник и за каким-то хреном решил сделать себе Миразент/Фенрир. Помимо того, что я убил тонну времени на абсолютно бесполезный для меня сет, я ещё и прокачал крафт (который не использую т.к. профитные рецепты дорогие), наскупал бурлящую кровь (да да, на те деньги, за которые мог купить рецепты или камни для заточки) ещё и зафейлил крафт пару раз. На выходе у меня сет из помойки, который заточить на +5 стоит столько же, сколько стоит заточить 30 ап сет на +15 и очевидно любой лучник +15 30-й ап выносит меня без шансов в моём +5 Фенрире/Миразенте ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ (потому что БФК, потому что АП бонус, потому что бонус к ХП тем меньше, чем больше разных банок ты нажимаешь, т.н. "полезное ХП"). Ах да, в ПВЕ я хожу в Фенрире/Миразенте, только вот в чём разница для ДД класса в каком именно сете я хожу в ПВЕ, если условно ф.крит вставлен и там и там - загадка....


    А знаете что в итоге самое страшное? Именно по такому сценарию живёт подавляющее большинство игроков. Именно потому большинство и не может себе представить, почему можно бегать через 2 месяца в 50 ап.

    Я не пропагандирую "спидран". Это для любителей. Но видел массу людей "задолбало СО пушка не падает", "бесит Плавник но ходить нужно", "сердце не критует уже 15 попыток". Моя мысль в том, что если что-то из "не КПД-шного" вам не приносит радость - исключите это!
     
    mr.deadmen, nomoremur и haruka_witch нравится это.
  20. Sobiwan

    Sobiwan User

    Регистрация:
    27.10.21
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    406
    Вот эта основная масса, которая играет мало, уйдёт ещё быстрее. Не будет никто сейчас играть в игру полгода, чтобы собрать один сет. В игре контент должен быть, а его до 2.0 нет, там 2 активности буквально - ФТ и Дред. Поэтому нужно быстрее перейти на 2.0 и добавить туда контента из версий 2.5 и 2.7, чтобы игроки, которые долго качаются, не забили на игру из-за невозможности собрать эквип, а продолжили играть, получив новый контент.
    За полгода вполне можно качнуться, собрать что-то среднее и играть в своё удовольствие, а потом игра начнёт душить, потому что твой прогресс встанет, если ты не задр. В этот момент нужно обновление.
     
    nomoremur нравится это.
  21. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Кто говорит о скуке, кто просит обнову, тот не любит Айон.

    Допустим, нам, игрокам, Иннова предлагает играть в Айон на 50 уровне два года с дерадиконом, Фенриром и Тахабатой.
    За два года вполне можно наиграться, вполне можно насладиться первоначальным Айоном. За два года собираешь все любимые сеты, прокачиваешь все классы. Ну, два же года надо на это, или больше?
    А перед стартом игры нам пообещали, что не будет 55 уровня минимум два года - а это значит, что мы спокойно чувствуем себя всё это время. А разве это не дорогого стоит? - спокойствие.
    Проходит срок, появляется 55 уровень, который окажется уже жданным, ведь все всё насобирали, что хотели, и просто наигрались, созрели к новому.
     
    albireo нравится это.
Статус темы:
Закрыта.