1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Вряд ли его можно назвать хард, скорее просто немного медленный.
     
  3. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Зря переживаешь, луки себя прекрасно чувствуют в пве/прокачке, особенно когда песчанка появляется) + хорошее у мение за ДП, в безне почти всегда с ДП бафом будеш, это огромный плюс)
     
    Amelisse нравится это.
  4. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Ну какой сорк и лук? Девочки играют хилами. Роль хила придумана для них. На других классах девушка не прочувствует собственную важность и востребованность. Не стоит разрушать парадигму айона и природу вещей.
     
    Hajime. и TuR4iK нравится это.
  5. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Учитывая малый ТМ луков в ранних версиях и невозможность поставить ловухи в воздухе, Гладец с бакрамой = лучшая версия лучника почти во всех смыслах.
    Дамажнее, толще, защищённее, топ-телескоп, массухи крутит, все ДПшки полезные, против магов можно одеть даэв-кольчугу на мрез или 40 АП, если капсить статы.
    В плюс луку тут слип стрела, низкие откаты и увороты - для динамики неплохо, но в целом класс не так хорош, как он был в 4.0-5.0.

    Если же смотреть в целом, то на вершине пищевой цепи всё равно сидят СМы и Сорки, потому что они более универсальные, особенно с учётом регена через снятие шмота.
     
    Amelisse нравится это.
  6. Фелан Келл

    Фелан Келл User

    Регистрация:
    05.04.10
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    182
    Я как раз играл и за лука, а затем впоследствии и за стража, выводы у меня получились следующие:
    Лук ГОРАЗДО комфортнее в прокачке чем Страж, особенно на начальных уровнях за стража вообще мучение, урона нет, живучести нет.
    По ПВЕ на капе - если групп пве контент, то конечно Стражу пати найти будет проще, если же соло ПВЕ - то при наличии хорошего шмота примерно паритет, где то удобнее будет стражем, где то лучником, из моих воспоминаний - я гораздо быстрее высыхал по мане именно играя за лучника.

    ПВП аспект - одетый танк в пвп очень силен, сложно ему только с пряморукими сорками и СМами (с ними шансов на победу мало), в остальном или убьет или успеет убежать под закрывашками, однако ключевой момент: ОДЕТЫЙ, если танк не одет, то с уроном все очень печально, да и с живучестью не так уж весело. То есть танк под пвп это выбор задрота/или игры на перспективу. Еще одновременно плюсом и минусом танка в пвп являются его закрывашки... те же каменная кожа, или ДП отхил, да и остальные сейв абилки имеют большой откат, то есть после смерти - и ринувшись сразу в бой, страж лишен приличной части своей потенциальной живучести.
    В пати ПВП - основная роль саппорт, то есть кинуть защиту союзников на сопартийца под ассистом вражин, притянуть удочкой врага под этот самый ассист, или наоборот утянуть удочкой того же сина, севшего на союзного хилера, дамаг то тоже конечно какой никакой но наносишь но все же приоритет именно помощь сопартийцам а не набивание фрагов.

    У лука же все просто - дави цель дамагом, пока не умрет. В соло пвп конечно иногда придется применять и контроль, и кайт, и такие классовые фичи как джампшотинг, и т.п., в пати пве - выдавай бурст по ассисту и сам старайся не умереть.
    Опять таки луком гораздо проще играть на начальном этапе жизни сервера, когда враги плохо одеты, и есть большой шанс забрать цель за несколько скиллов из инвиза, по мере развития сервера и одевания игроков, такой трюк проворачивать все сложнее.
    Ну и готовность к пвп после смерти, встал-пополнил хп/мп и готов, каких то длинных кд у лука нет.
     
    Amelisse нравится это.
  7. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Очень понравился вот этот твой комментарий, но я умышленно поставил акцент исключительно на геймпей (за рейнж ей явно будет комфортнее), т.к. первые месяцы она редко столкнется с подобным, а посути это вопрос заточки камней, шмота своего и противника.
    Как я сделал вывод из постановленного ею вопроса - пвп будет "всестороннее", а значит 90% целей можно щелкать макросом с инвиза или весело накидать из зерга и получить в чате "от вашей руки"...

    Про стража - это запарный класс, что верно подмечено, с него много требуют в паке, нинада его брать "на просто так".
     
    starflyer и Amelisse нравится это.
  8. Андреевич

    Андреевич Главный модератор Head moderator

    Регистрация:
    07.12.09
    Сообщения:
    16.382
    Симпатии:
    6.891
    вот не надо тут это самое. лук - худший персонаж, не играйте им!
    я сам буду им играть.
     
  9. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ну дак этим то и интересен страж, им геймплей разнообразнее и тежелее, и пвп и пве сильно отличаются, +необходимость постоянно свапать оружие то щит то двурук. Но требует конечно терпения чтоб докачать и одется, на легке им не понагибаешь)
    Тем же луком/волшем проще в этом плане, но однообразие наскучивает, большую часть времени просто стоиш вливая дамаг, меняется тока цель
     
  10. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Самые топовые срачики по ногебаторству у луков.
    За стражей форумное ногебаторство на уровне "Нуууу, нужно свапать оружие", "нужно одеавацо", "удочкой тянуть можно"

    Мне, как стражу, даже посраца здесь особо не с кем(
     
    Последнее редактирование: 17 апр 2022
  11. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Так..хорошо, над классом еще думать и думать)) другой вопрос тогда: какой шмот собирать? 30й, а потом 50й? Нужен ли тот же фенрир/мирка сет, к примеру? Или данжи до фт включительно изи проходятся в монетках/30 апе? Сколько примерно месяцев у нас будет на сбор фул 50го апа, прежде, чем выкатят 2.0 обнову? (Если ру стартанет с 1,5)
     
  12. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Неправильное предположение:
    Правильное предположение:
    __________________________________________________________________________
    Когда соберешь - тогда и выкатят. Обычно так.
    Пока на классике будешь собирать монетки на весь шмот (не считая начальных), уже апнешь 50.
     
  13. ◄Demon Days►

    ◄Demon Days► User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    272
    Да уж...Ну да зачем фаниться первый месяц и фармить на пвп, давайте чтобы люди ап фармили на афк дериках. Давайте уж сразу 2.0+ реально, зачем весь путь как другие локализаторы проходить.
    Что за решение, люди вообще играли в айон...
     
    Temoin и X-Mouse нравится это.
  14. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Забить на это и смело фейлить заходы стражем. Почему нет.
     
    Asumarin нравится это.
  15. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ну не стоит расстраиваться раньше времени, это были лишь намеки, точно ещё не известно ничего.
    Я тоже надеюсь что все таки будет 1.2)
    17 апр 2022
    Необязательно обладать топ шмотом что бы ходить в данжи, данжи для того и нужны что бы одется) то же ФТ можно и на а ранг побегать, одется, а потом уже и на таху идти)
    Вобще лучший класс это тот который нравится тебе, по моему опыту, вот кем бы я не играл, всеравно в итоге бросаю возвращаюсь к стражу, потому что нравится этот класс и все тут=)
    Да, я часто им отгребаю от тех же смов/волшей/хилов. Ну и что?) мне всеравно по душе этот класс и другими когда играю, то чувство что чего то не хватает)

    В плане шмота, для пвп конечно хотя бы 30-й ап на первое время, пве в чем угодно можно (кроме ФТ S).
     
    Последнее редактирование: 17 апр 2022
    Amelisse нравится это.
  16. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Проще, чем танковать в данжах стражем, может быть только то же самое танкование гладом. Впрочем, у гладов всегда было меньше кнопочек (и мозгов, но это неточно).
     
    Asraph нравится это.
  17. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    В 30 АП +15 Таха проходится без проблем, на самом деле. Там больше важно, чтобы пати не тупила, и особенно танкующий.
    Феник нужен для свитча в Мрез/ТМ в основном. Хорошая штука, если есть лишние деньги и умение быстро менять шмотки под ситуации. Для ПвЕ тоже можно юзать, конечно.
    2.0 не выкатят раньше, чем через год после старта, так что на этот счёт переживать не стоит, думаю.
     
    Amelisse нравится это.
  18. Arona

    Arona User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    3.578
    Симпатии:
    2.098
    Эх, а какой прекрасный сетик на сопротивление огню крафтился по рецептам из плавника...)
     
  19. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ещё с креп собирался синий сет на деф огня) это вроде единственный сет который уменьшал защиту в пвп, именно уменьшал=)
     
  20. ◄Demon Days►

    ◄Demon Days► User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    272
    Ударю ножом по сердцу танкам, но глад с дуалами приоритетней на лоу версиях, включая Тахабату. От скиллов можно отбегать, адов опять же агрит обрядами чант и водит. Можно и с танком , но глад с дуалами вивингом больше дпса внесет. Но в партийном пвп танк неплох и отлично спасает от ассиста и сам может приемлемо держать его на себе, да и урона при великом рандоме как у лука с внезапкой можно внести порядочно за секунды. Короче танк в лоу версиях - это больше про пвп, нежели пве.
     
  21. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ну пве в айон не особо сложное, можно не напрягаясь бегать любым класом и любым набором в пати, я видел как пристанище проходили, 2 чанта, закл, и 9 гладов с дуалами) а многие данжи вобще могут загиреный хил и закл, вдвое пройти.
    Но это же не значит что остальным не место) с танком проще в пати, сколько бы мобов не было весь агр всегда на танке и хилится легче, каждый сам решает как ему бегать)
    В пвп конечно повеселее будет) мне ещё нравится что танки это последняя цель в мас пвп, и ты бегаеш себе спокойно, дамажиш, всем пох на тебя пока пати живо)
     
Статус темы:
Закрыта.