1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. megablek

    megablek User

    Регистрация:
    05.08.15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    44
    Выход 2.4 версии на Корее или как корейцев 4 часа дразнила усиленная рудра=)
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  3. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Может быть в 2+ версии и поменяли что. Не следил за свежими патчноутами. На америке думали также, но конфеты продавались также в лавку. Оказалось "пофикшенный патч" это было понижение их цены у бакалейщика, т.к на кореи первые дни они стояли вроде лям. Вот это и был баг, который быстро пофиксили=) Лично у меня с этим проблем нет.
     
  4. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Может пора анонс анонса запилить? хоть тема забурлит чем-то более свежим... А то уже обсудили всё, что только могли... :74:
     
  5. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Так по пятому кругу пошло про бп, конфеты и монеты=) И кто-то ещё думает, что конфеты не будут бакалейщику продаваться=)
     
  6. megablek

    megablek User

    Регистрация:
    05.08.15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    44
    Будут за 1-у кинарку
     
  7. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Таки да... Щито поделать :23: у нас много экспертов и знающих на 100% всё обо всем. Может быть, просто, у них есть анонс анонса, но НДА?..:97:
     
    Последнее редактирование: 18 май 2022
  8. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    какой лям? 100к за конфету, 2я страница этой темы (пост от Тардис), найс нафантазировал
     
  9. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Интересно, сколько будет стоить 1 конфетка у нас в 2022 o_O В каком-то лохматом, мне помнится, по 5 ₽ были. А что сейчас будет: 25 или 50??? :rolleyes:
     
  10. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Тут постом выше меня цетировал, где я написал, что конфета 100к стоит. Лям она стоила на старте кореи и вот это был тот самый баг. Который пофиксили и она стала стоить 100к. Это и есть курс кореи о котором говорится в посте Тардис. Ты бы перед тем как мне отвечать посмотрел бы на что я ответил. Ты писал, что на ру они не будут в лавку продоваться.
     
    Последнее редактирование: 18 май 2022
  11. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    На форуме NA Классики кто-то писал, что на корейских серверах конфеты продавались по 300к за штуку изначально. На Корее патчноуты не копал, у нас в переведенных этой инфы не нашёл. Но это так, для большей точности, хоть и тоже "со слов". Цифра в миллион кинары скорее от ежедневного лимита продажи на старте. Суть не меняется - очень вряд ли конфеты у нас не будут продаваться бакалейщику. Что касается влияния этого на экономику - не так страшен черт, как его малюют.
     
  12. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Да сути не меняет. Может 300к, может 1кк. Это пофиксили и стало 100к. Просто некоторые думают, что "баг" в данной ситуации был вообще в возможности продажи и на ру этого не будет.
     
    Svoevolni нравится это.
  13. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    охохохохо, ну если и будут продаваться конфеты в бакалею, то я уже достаю свою карточку с баблом :D запускайте, я взял кредиты
     
  14. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Люди по своей натуре очень наивны, верят, что локализатор все там продумает, стопудова выкатит желаемую версию в наилучшее временное "окно", может без конфет, а может и бесплатно...
    А реально будет копия кореи, которая технически удобна в данный момент и только это все определяет. Думаю и дата релиза к сдравому смыслу не попадет, как все процессы поэтапно приедут к финишу - мы зайдем в игру.

    Дата - "пальцем в календарь", шоп - копия кореи, версию - умалчивают, но она зивисит от года релиза. В прошлом году у нас были все шансы на 1.2, на след неделе NA релизнет 2.0...
     
    Temoin и Terrenza нравится это.
  15. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Ага, и чем начальная версия ближе к 2.0, тем больше повторяется история...
     
  16. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    Всем привет.
    Я так понимаю что в актуале делать нечего и все в ожидании классики?)
     
  17. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    я играл со старта, она сразу за 100к продавалась)
     
  18. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Жаль, что так и не убили.
    Зачем усиливать-то?
     
  19. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Почему же? Каждую неделю акции, обновление ассортимента электронного магазина, всякие колесики неудачи и пр, значит там есть люди и есть чем заняться, а тут одни нищеброды, которые с обедов, ну, может кто-то уже с пенсии, откладывают на классик, благо он еще не скоро, да и копим мы аж 2й год...
    Так, что можете зайти да составить свое мнение об актуале. В июне даже большое обновление будет и уже анонсировали еще большее на осень, так, что там жизнь бурлит, а у нас капает
     
    Последнее редактирование: 19 май 2022
    Льювелла, Andrei1, X-Mouse и ещё 1-му нравится это.
  20. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Позвольте вмешаться.

    Этот вопрос стоит для меня со вчерашнего дня, когда посмотрел видео. И, чувствую, что до конца ответ ещё не созрел в сознании.

    Что происходит сегодня в Айоне корейском?
    На стримах видишь, что корейские игроки носятся туда-сюда поодиночке или в группе в локации 55 уровня, и сталкиваются в PvP, взаимно уничтожаясь (внешне процесс похож на мятущиеся какие-то элементарные частицы, сталкивающиеся друг с другом). Лично для меня это не та игра, в которую захочется играть долго, ну то есть не понимаю, что такого интересного носиться и сталкиваться друг с другом как бы ради взаимного уничтожения.

    Разработчик усиливает РБ (хочу это видеть), чтобы отношение к ним стало серьёзнее, достойнее. С усилением РБ акцент корейских игроков будет не только на столкновении друг с другом, а РБ это всегда проходной и обычно не сильно трудный акт, но теперь и на них самих - на РБ.

    К слову говоря, сегодня идёт стрим корейской девушки целительницы, где она в группе из трёх персонажей в тоннеле Силентира одолевает какого-то РБ. Но делается это хитростью: их группа стоит на некотором возвышении, куда, наверное, не проходит весь дамаг от РБ.
    Хотел бы, чтобы этого РБ в Силентире, как и всех остальных, разработчик усилил в способностях наносить урон своим противникам. Самое важное условие усиления всякого РБ, чтобы игроки не хитростью одолевали их, но только крепостью и слаженностью своею группы.

    Хитрость пусть остаётся в PvP. А РБ - это стихия, которую нельзя обмануть, её надо выдержать, пережить.
     
  21. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Против.
     
    Otoha, TrueSelestin, megablek и 5 другим нравится это.
Статус темы:
Закрыта.