1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Самая суть интервью кроется в отсутствии гарантий релиза.
    Значит ЕУ ещё не сделала каких-либо серьезных финансовых вложений в реализацию нужного технического решения. :3132:
    Вот Вы бы стали отменять проект через минимум пол года этой активнейшей платной работы?
    Значит и наши также просто ждут посылку в бутылке. :3379:
     
  3. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    @Андреевич , а @Tardis в отпуске?
    Что-то совсем её не слвшно, а то вы фиолетовые с угрозами надоели нам тут:Roflmao::D
    Зовите няшу общаться 

    Хватит уже про ваши гфш и ядра
     
    MakeGood нравится это.
  4. Hitaci

    Hitaci User

    Регистрация:
    01.04.21
    Сообщения:
    113
    Симпатии:
    23
    Я если честно сам не могу понять, какую цель преследуют все эти люди которые всё это пишут? Как будто это как то должно повлиять на скорость работы или на какие то сроки. Хуже если есть ещё какие то цели в этом.

    Есть официальная компания, у которой есть лицензия от разработчика, которая будет нести ответственность за всё, что будет происходить в том самом регионе, в котором будет предоставлена игра. По моему этого должно быть достаточно. Точно так же у этой компании есть начальство, которое решает когда запустить игру.

    Возможно действительно нужно максимально отфильтровать тему.
    14 июл 2022
    Мне кажется всё давно тут есть и намного проще, просто дать добро на старт должны именно корейцы, вот по этому мы все в ожидании.
     
  5. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
  6. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Друзья, напомню, что у Aion Classic в России официально еще нет КМа, никто не игнорирует ваши вопросы, на каждый из них уже есть ответ в этой теме. К сожалению, ответ в духе «на данный момент мы не можем поделиться более подробной информацией по этому поводу» тоже является ответом, как бы вам ни хотелось это оспорить.

    Касательно евро-стрима. Galeas сказал ровно то же самое, что мы озвучиваем вам с января. Дополнительно было сказано лишь то, что в конце августа возможно появится дополнительная информация. Ключевые слова возможно и информация. Ни о каком запуске классика в августе речи даже близко не идет. Мы, как и европейцы, стараемся не анонсировать заранее то, чего у нас фактически еще нет. Поэтому вся важная и подтвержденная информация фиксируется мной в этой теме ежемесячно, достаточно воспользоваться поиском моих сообщений в теме, чтобы самостоятельно убедиться в том, что обо всем этом мы говорили ранее.

    [​IMG]
     
  7. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    неа, Коття. Ключевые слова: запуск проекта для ЕУ не 100%ый. :3114:
    Мы и сами уж просекли, что после анонса накидывать ещё 2-3 месяца.
    ы.з. такую картинку я недавно хотел запостить) какое совпадение! Джеймс красаучег. :3057:
     
    Temoin нравится это.
  8. \/0!|)

    \/0!|) User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1.051
    Симпатии:
    243
    С тем, по поводу кого ты чуть выше написал, что хочешь его (сейчас сообщения уже нет).
     
  9. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    ну сообщения нет, значит и целоваться не будем, все просто )0)0)0
     
  10. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    В ожидании классики мужик мужикам предлогает между мужиками целоваться, вот ето поворот не туда так не туда :Roflmao:
     
  11. \/0!|)

    \/0!|) User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1.051
    Симпатии:
    243
    Приходится быть изобретательным, чтобы не зачли нарушение правил форума.
     
  12. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    С этим вопросом к Галеасу на форум Геймфорджа. Нашу ситуацию я здесь описывала уже не раз.
     
    Акатафари нравится это.
  13. mmlmmc

    mmlmmc User

    Регистрация:
    14.12.17
    Сообщения:
    494
    Симпатии:
    445
    К сожалению, дважды уже задавал вопрос и не услышал ответ. С моей точки зрения он важен.
    Повторюсь:
    Подскажите, пожалуйста, ведутся ли маркетинговые исследования, касающиеся количества заинтересованных пользователей? Анализируются ли перспективы онлайна серверов при старте? Анализируются ли эти же перспективы в рамках пересечений с релизами других крупных проектов и есть ли у Инновы влияние на перенос срока запуска в случае, если таковые исследования укажут на серьёзные риски для онлайна?
     
    MakeGood, Pumpkin~_~), Temoin и 2 другим нравится это.
  14. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Сейчас каждый ИПшник с оборотом в 300к на мпшках пользуется услугами аналитиков, а крупная компания конечно же к этой стандартной процедуре прибегать не станет.
    [​IMG]
    Да и что сейчас анализировать, если не ясны сроки запуска? Вот по этому сообщению уже понятно,ч то сейчас вдаваться в аналитику не имеет смысла, так как аналитика без точных данных будет просто "вилами по воде".
     
    Amelisse и MakeGood нравится это.
  15. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    с каждым ответом Тардис и Андреевича можно предположить, что классик в 22м году мы не дождемся
    :031:
     
    Temoin и MakeGood нравится это.
  16. MakeGood

    MakeGood User

    Регистрация:
    21.11.21
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.577
    А мне нравится наблюдать за Веерогривым припайламом в естественной среде обитания)) Жаль он появляется так редко, жывотное)
     
  17. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    В Иннове есть и отдел маркетинга и отдел аналитики. Плюс я уже отвечала, что работы ведутся (даже можете найти тут десяток мемов с этой фразой). Но:
     
  18. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    нам бы самим увидеть итог работы, предсказание аналитиков и тд, интересно все таки узнать про те же планы на онлайн :ro23:
     
    Temoin нравится это.
  19. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Вы это серьезно сейчас спрашиваете или понимаете, что это внутренняя кухня, которая в принципе не разглашается?
     
  20. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Учитывая, что вы рискуете открыть полумертвый сервер, стоило бы разглашать..
     
    lurkerBASS, Льювелла, Pumpkin~_~) и ещё 1-му нравится это.
  21. mmlmmc

    mmlmmc User

    Регистрация:
    14.12.17
    Сообщения:
    494
    Симпатии:
    445
    Ну я не подписываюсь под этим вопросом, для меня понятно, что это внутренняя кухня.

    Однако у меня переживание (как выяснилось в этой теме - не только у меня), что релиз классика может совпасть с крупным релизом.
    Однако ранее была информация, что решения по срокам запуска принимают корейцы.
    Так вот вопрос, если у Инновы будут доводы с внутренними результатами анализа, что "надо релизнуть попозже, сейчас опасно", сможет ли локализатор повлиять на дату выпуска во избежание просадки онлайна? Или влияние в этом вопросе тоже невозможно?
     
Статус темы:
Закрыта.