1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    Тут согласен, ареношмот вполне хорош, даже по идее можно ап не крабить.
    Каждому своё, спорить не буду)
    Я всё таки за облегчение контента новичкам, спустя скажем 2 года.
    Вообще современное комьюнити не очень готово к хардкору, помню как качали лв в РФ онлайн, когда ты за 16 часов вкачивал меньше 1% от уровня))
     
  3. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    В 5.0 попытались в долгую прокачку, получился редкостный отстой
    Потому что те кому нравится такое извращение - играют в ладва, а не в айон

    Имхо, я еще понимаю желание несколько месяцев фармить какой-то данж за топ пухой, но не желание два месяца фармить мобов ради 20 % опыта
     
    Linell, Amelisse, Temoin и 3 другим нравится это.
  4. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Чтобы прийти к такому облегчённому Айону, как сегодняшний? Когда уровень и экипировка достаются тебе легко и просто, как понимаю из комментариев. И начать снова желать Айон изначальный, классический?)) Где было дольше и труднее.

    Так уж невтерпёж догнать ТОПа, или разве это плохо играть полуголым?))
    В своё время всё равно очутишься на максимальном уровне и ТОПом. А стремясь в спешке вперёд, едва ли чувствуешь, что есть рядом и вокруг. Не почувствуешь радость, очутившись в конце пути, если не пережил на себе сам путь, если поверхностно проскользил по нему.
    Полуголость - это хорошо. Представь, собираешь сет Миразент, у тебя три части, осталось всего две! Чувствуешь заинтересованность в игре, чувствуешь азарт пути. А когда собрал сет, может быть уже 55 уровень, и тебя мучают мысли во что одеться, а насколько ещё классный Миразент?..
    Это особый вопрос, когда большее счастье испытываешь - являясь признанным ТОПом и одетым или идти по пути, радуясь синей вещи.
     
  5. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    +
    в айоне на старте классики корейской нормальный был кач, дольше/быстрее и не надо

    всегда вспоминается 3.5, где я так и не выбил из приста телек за многие месяцы :)
     
    Kiwwi-shi, Temoin и Акатафари нравится это.
  6. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    :22:Гипер, где за 300+ заходов так и не выпала последняя нужная шмотка для сета
     
    Злая Мэдисон, -Няф-, Amelisse и ещё 1-му нравится это.
  7. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Кажется, я уже писала об этом. В иннове есть "команда проекта" — это КМ, монетизатор, аналитик (иногда кто-нибудь еще, например, контент-менеджер, ивент-менеджер и т.д.). И есть отделы. Классики сейчас технически у нас нет, поэтому КМа и монетизатора нет. Аналитикой, разработкой, монетизацией, локализацией занимаются либо соответствующие отделы, либо команда Live-версии. Больше пока никакой информации не могу дать, в том числе и про платформу. Секретики, простите.
     
    Злая Мэдисон и Акатафари нравится это.
  8. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Последнюю шмотку гипера я так и не собрал, на второй сет
    Спасибо корейцам в 4.9 за ввод в ивенты коробок со шмоткой Манорна на выбор, как редкий дроп (покупал за ~700 кк), иначе оба его сета бы тоже так и не собрал
     
  9. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.524
    Симпатии:
    2.787
    Набираете? Можно за монетизатора?:Laugh:
     
    helper_no нравится это.
  10. Андреевич

    Андреевич Главный модератор Head moderator

    Регистрация:
    07.12.09
    Сообщения:
    16.382
    Симпатии:
    6.891
    https://hh.ru/employer/232718
     
    RaIIIid нравится это.
  11. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.524
    Симпатии:
    2.787
    Я почему-то ждал этой ссылки :)
    пс
    upload_2022-7-22_21-57-46.png


    :rolleyes:
     
  12. Андреевич

    Андреевич Главный модератор Head moderator

    Регистрация:
    07.12.09
    Сообщения:
    16.382
    Симпатии:
    6.891
    [​IMG]

    это потому, что работать монетизатором это уже колоссальный успех и достижение.
     
  13. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    Если там зп ниже 100, не стоит соглашаться.
    22 июл 2022
    Да что с моим телефоном творится, что за ахинея
     
  14. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    - Папа, когда мы будем кушать? Мы голодные...
    - Я понимаю, но зато ваш папа работает в дружной и перспективной компании.
    :6:
     
  15. Steepeek

    Steepeek User

    Регистрация:
    08.12.21
    Сообщения:
    512
    Симпатии:
    687
    Интересно, будет ли у нас штука, как у корейцев, где можно посмотреть через какое-то окно шмот, стигмы и т.д у любого ника
     
    RaIIIid нравится это.
  16. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Давайте без монетизитора.
    -1 голодный рот в команде. Здорово жеж
     
    Amelisse и X-Mouse нравится это.
  17. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Ага, щас! Давний вопрос, много игроков выступало против. Далеко не все заинтересованны в "открытых отношениях".
     
  18. vurdolachek

    vurdolachek User

    Регистрация:
    18.11.13
    Сообщения:
    129
    Симпатии:
    153
    У многих их нежные сердца не выдержат. Вдруг кто-то зарофлит с того какие ты камни вставил или какой билд стигм взял. Это же так токсично не инклюзивно или как там сейчас у соевых говорят
     
    CosSinuS, Temoin и megablek нравится это.
  19. megablek

    megablek User

    Регистрация:
    05.08.15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    44
    Милая и дорогая наша @Tardis, подскажите пожалуйста про патчи? Я не про даты, а про то что много перевели или нет?
    22 июл 2022
    Мне пофиг, я ДД хил в МП)) 23м хилю, дальше ресаю=) :sitha-ai:
     
    Последнее редактирование модератором: 23 июл 2022
  20. vurdolachek

    vurdolachek User

    Регистрация:
    18.11.13
    Сообщения:
    129
    Симпатии:
    153
    А я сап лук. Бегаю без тг и по КД жму концентрацию стрелка
     
    Последнее редактирование модератором: 23 июл 2022
    Amelisse и megablek нравится это.
  21. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Закрываю просмотр, чтобы никто не знал, какая я бомжара :D
     
    Linell, Amelisse и megablek нравится это.
Статус темы:
Закрыта.