Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Tardis, 13 ноя 2020 | Последнее редактирование: 21 фев 2023
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    #1
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. vurdolachek

    vurdolachek User

    Регистрация:
    18.11.13
    Сообщения:
    129
    Симпатии:
    153
    Вот ты выходишь хил против хила, но он не знает что ты в мп. Бы дамажете друг друга и хилитесь и когда у него закончилась мана и он думает что у тебя тоже то ты резко к нему подскакиваешь , меняешь сет на см и убиваешь. Круто?
     
  3. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Смысла нет, как и в точке на НР. Иногда она под огромным вопросом. Как по мне лучшее разными ухищрениями понизить урон по персонажу, чем разгонять в тупую пул НР. Для саппорта проще прохилить до фулла цель с 7-8к НР которая получает меньше урон, нежели цель с 15-16к в которую входит весь демаг.
     
  4. TryNotDie

    TryNotDie User

    Регистрация:
    29.09.11
    Сообщения:
    1.465
    Симпатии:
    305
    согласен, а то в 3.0 глады лок сала начали иногда переживать, я категорически против
     
  5. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    24 июля
    инфы нет
    сил нет
    терпения нет
    жопа горит
    комьюнити бомбит
    :010:
     
    Ксюшко, nudehamster, Terrenza и 4 другим нравится это.
  6. vurdolachek

    vurdolachek User

    Регистрация:
    18.11.13
    Сообщения:
    129
    Симпатии:
    153
    Тогда лучше половину шмоток в уклон (чтобы кто в точность не заточен промахивались) и половину в м деф(чтобы кто в точность магии не заточен промахивались) , так?
     
  7. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    SonsakuHakufu, 24 июл 2022 | Последнее редактирование: 24 июл 2022
    нет, на уклонение просто один из сетов (Луку проще всего разогнать уклонение). Нужен по любому ещё на м.деф сет, на атаку (ПВЕ), на Маг точность.

    А что мешает гладу в таких ситуациях использовать драконик очки , еду , свитки и бижу с защитой от огня ? Плюс подъедать свитки на поглощение урона во время прокаста воздушных оков у сорца. А как только появляется окно , переключаться на АП бижу и убивать.
    По поводу бесполезности в некоторых случаях точки на НР , это больше касается ПВЕ и массового ПВП пати на Пати. Ибо того же сорца лучше уж точнуть в м.деф и юзать стих барьер +300м.деф для пвп пати на пати, чем в НР и ловить все немоты и фиры СМа
     
  8. Sobiwan

    Sobiwan User

    Регистрация:
    27.10.21
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    406
    Он не понимает))
     
  9. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    В поле сложно встретить такого глада, да даже если и встретить - сорк скорей всего после лока прожмёт дж и добьет этого глада. А по фп в дуелях 1 на 1 сорк наденет дд ветку, там дамага хватит за лок залить.
     
  10. TryNotDie

    TryNotDie User

    Регистрация:
    29.09.11
    Сообщения:
    1.465
    Симпатии:
    305
    первая адекватная мысль за весь топик (в реалиях лоу версий без отмены офк)
     
  11. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    Да вроде в патчах 2.5 - 2.7 многие сорки так и бегали
     
  12. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Ледяной удар [PvP Damage] 65% , Ярость Огня [PvP Damage] 70%. То есть Ярость Огня с павером 3116 в пвп имеет павер 2 181 у Гарпуна павер 1344. Так что ДД ветка была мусорной и остаётся мусорной в пвп
     
  13. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    я не говорил, что она не мусорная. Но в дуэли 1 на 1 с гладом (3-3.5 патч) сорку проще дд ветку поставить, т.к. с ней ему хватит дамаги в лок.
     
  14. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Без масс слипа ? , без иллюзии ? Без ледяных доспех ? Не лучшее ли стигма вспышка , ледяной гарпун ну и с ДД оставить лезвие ветра и фулл СС ?.
     
  15. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    Иллюзия остается в дд ветке. Ледяные доспехи и дж в дуелях не юзают (с ними офк сорку нет смысла снимать сс ветку). Масс слип против глада не особо нужен.
     
  16. TryNotDie

    TryNotDie User

    Регистрация:
    29.09.11
    Сообщения:
    1.465
    Симпатии:
    305
    с масслипом можно гладу бб отслипать xD
     
  17. Amur♡°

    Amur♡° User

    Регистрация:
    06.10.21
    Сообщения:
    487
    Симпатии:
    358
    задушил
     
  18. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    Очень спорное утверждение. Я, например, предпочту хилить голого персонажа с шестнадцатью тысячами единиц жизни, который будет получать плюхи по 5к, чем хорошо одетого с семью тысячами, в которого будут влетать плюхи на 3к.
     
  19. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    Это детская травма после флешки в труп
     
    vurdolachek нравится это.
  20. ithegodslayer

    ithegodslayer User

    Регистрация:
    09.10.11
    Сообщения:
    3.588
    Симпатии:
    2.326
    думаю классы которые себя хилят в процентах от своего ХП с тобой не согласны
    так же к примеру гладу пережить прокаст сорка и потом в ответочку вдолбить беднягу в землю норм тема
    p.s. хотя я сам на танке никогда в пвп сет в хп не юзал, предпочитал циферки большие по противнику видеть
     
  21. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Процентный отхил шикарен только в соло пвп. В масс пвп опять же, лучшее быть более живучим с меньшим пулом НР и видеть как эффективно регенится НР от тикающего хила + Банок , и когда нужно норм отхилл от хила. Чем то что хилл будет стоять и по КД хилять тебя. Руки то хилу нужно развязывать для комфортного масс пвп
     
Статус темы:
Закрыта.