1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Gloomzzz

    Gloomzzz User

    Регистрация:
    15.10.21
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    27
    Ну лично я могу попытаться объяснить тебе и другим людям которые не осознают всех последствий этих способов монетизации.
    По поводу вырваться вперед, это никак не повлияет на экономику сервера, так как человек не может фармить ту же кинару больше чем 24/7 а донатер может купить конфет неограниченное количество, да ему придется долго их перепродавать через других игроков, однако это все равно очень большая генерация валюты из воздуха, так как 90% игроков не забивают ежедневный лимит кинары вендору, а с сидячими на каждом углу в Элизиуме Колянами это делается в 2 клика.
    Я давно смирился с тем что скорей всего ничего не изменят, и у нас будет все так же как и запланировали, но когда люди пишут тут подобную дичь (конфеты на экономику не повлияют это бред) я просто не в состоянии это игнорить.
     
  3. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    ++
    хочу просто зайти в игру и 10 часов лупить зомбаков в брусте
     
    Lorinrin, Злая Мэдисон и Акатафари нравится это.
  4. Огненный Даэв

    Огненный Даэв User

    Регистрация:
    24.03.15
    Сообщения:
    607
    Симпатии:
    186
    Стражам повезло! А лучникам нет.

    Правосудие теперь 100% можно применить раз в 40 секунд, это круто! Играющим стражам с двуручем теперь приятнее будет))

    Но лучников ослабили: понижен минимальный и максимальный уровень Внезапного выстрела. Зато сохранился корейский рендом, но это разве лучше, это значит разве больше приятных эмоций испытаешь, чем если бы стабильность была у любимого скилла? Нет.
    На мой взгляд, взгляд русского менталитета, не корейского, стабильность куда привлекательнее рендома, даже если урон в стабильности иногда слабее. То есть вообще рендомные уроны у некоторых скиллов физических классов ведь можно убрать)) Сделать стабильный урон. Да и маги всё равно сильнее в целом физики, а будь у физических классов стабильно высокие и очень высокие (не крит и крит) уроны их любимых скиллов, они же счастливее будут!

    Я играл стражем, и когда критовала Подсечка, кайфовал. Поэтому так понимаю лучников с их Внезапным выстрелом (хотя немного и ими играл, и собираюсь поиграть).
    Внезапный выстрел - это же отдушина лука, пусть она несёт игроку всегда приятные эмоции!
     
    Terrenza нравится это.
  5. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    За 10 часов геноцида зомбаков лимит бакалейщику не набирается. Я проверял.
    :015:
     
  6. nomoremur

    nomoremur User

    Регистрация:
    03.02.22
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    24
    До сих пор жду p2p с адекватной подпиской, как раньше.
    Лучше отдать 5к в месяц, чем жрать конфеты-монеты в БП, а потом и чего хуже. Надежды на то, что классик не превратиться в донатное убожество на подобии актуала 4+5+ особой нет.
     
    id3578363 нравится это.
  7. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Это так не работает, любой классик создается на короткий промежуток времени, что бы люди поиграли 1-2 месяца, занесли и ушли. Все знают что аион не популярная ммо рпг и его ждет судьба ла2 классик - стать донатным эссенсем.
    9 сен 2022
    5к? Тут люди на первых 100 стр бунтовали если дороже 500р будет)
     
  8. Ingolmil

    Ingolmil User

    Регистрация:
    29.04.13
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    66
    Господа, не сбавляем обороты. Больше флуда и нытья про платформу. Ходят слухи, что если к годовщине Корейского релиза (11.11.2022) нафлудить в этой теме 1000 страниц, то руофф классик сразу же сдвинется с мёртвой точки.
     
  9. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Щас бы сообщать рофло-слухи в тему, в которой эти рофло-слухи и родились
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  10. Ingolmil

    Ingolmil User

    Регистрация:
    29.04.13
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    66
    Всю тему не читал. Просто захожу периодически чекнуть новую (ахаха "новую", кек) инфу. Придумал на ходу, этот рофло-слух сам напрашивается. Но ведь каждый хочет чуть-чуть верить, что он не совсем "рофло" и надеется.
     
  11. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    «Оставь надежду, всяк сюда входящий»
     
    Terrenza нравится это.
  12. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Заходи вечерком 21.09, может пофлудят, если ГФ чем-то разразится... Может и что-то "новое" прочтем :011::036:
    9 сен 2022
    Да, меня как лука, это очень расстроило... Я итак очень расстраиваюсь, когда внезапка не критует и не отрывает пол хп :038:
    @Белогривый жаль, что ты нях, да еще и танк...:02:
     
    Последнее редактирование: 9 сен 2022
    Deadtime нравится это.
  13. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Допустим, в нашем Л2 классик донат набирается банками и свитками по 5 рублей. (там в сумме под 80к набирается чек). Это оправдано, кач там бесконечный.
    Допустим, в Л2 эссенс донат набирается прямой продажей ништяков, прямолинейно усиливающих персонажа. Это оправдано, там сама суть игры подкидывать бабла и усиливать свою тамагочу с каждой акцией.
    Допустим, а в Айоне классике на что донатить? Я могу там понять 4.0+, когда перья ввели без внутриигровой альтернативы. Но мы же тут классику мусолим
     
  14. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Например, пускаем в релиз 3.0, сильно отличающийся от старого 3.0, переименовываем в Aion Essence, добавляем новые итемки для монетизации и идем по тому же пути
    Хочется верить в то что корейцы не наступят в сотый раз на одни и те же грабли, но обычно они на них наступают.
     
  15. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Не просто наступают, а пляшут)
     
  16. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.664
    Симпатии:
    2.344
    не, 50 не надо, там же лимит в 1кк сразу с лоу лелов
     
  17. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Кстати, не так давно его подняли до 2кк.
     
  18. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    это шо на 55 уровне лимит в неделю 14кк?

    :110: я чего-то не понимаю :121:
     
  19. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    мне ток интересно, а каких мобов на лут вы собрались быть на лоу лвл?
    из-за ботов на корее лут в мире вырезан +/- под 0)
     
  20. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    @Terrenza
    Сейчас перечитал свой месседж, и понял, что в таблице неправильно написал.
    Минимальный урон понижен, максимальный урон повышен, шанс максимального урона скорректирован (это, я так понимаю, понижен).

    Раньше были следующие модификаторы: x0.5 = 35%; x1 = 30%; x2 = 35%.
    Подозреваю, что сделают что-то вроде x0.4 = 35%; x1 = 35%; x2.2 = 30%, так что это не скажется на луках сильно.
    Так вырезали не сразу, а под влиянием ситуации. У нас всегда могут применить "региональные особенности".
     
    Terrenza нравится это.
  21. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    На квесты, где есть кинара, повторяшки в Брусте/Теобомосе
    :6:
     
    Злая Мэдисон нравится это.
Статус темы:
Закрыта.