1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    А что если можно будет уточить сорка в фулл ХП+95 (или ТМ) и иметь гс на уровне тех кто точится в СМ?
    Очень объективный рейтинг получится
    4 окт 2022
    Ну и плюс, есть вопросы к реализации рейтинга. ГС формируется из надетых шмоток? То есть если я невовремя свапнул сет или снял его, или вышел из игры и забыл сменить - на 4 часа перс отправляется на дно рейтинга и его никуда не возьмут? Т.е. снова возвращаемся к тому что «я забыл сет сменить на рейтинг, линкану свои шмотки в лс»
     
    Последнее редактирование: 4 окт 2022
  3. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    судя по статье - да, как на самом деле увидим когда она приедет
    вряд ли. они ж прописали в статье что прирост гс зависит от стата :Sneaky:
     
  4. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    В итоге хилы с сетами в СМ будут на голову выше хилов с сетами в ХП/мрез, а значит «хорошими» хилами?
     
  5. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    у хилов свой рейтинг жиж, он же разделен по классам.
    ну и да хорошего хила должно быть много :Inlove:
    не понимаю что тебе базово не нравится?
    если они туда еще прикрутят сезонность, как на арене, те что награды на халяву не нужны что ли? :Notworthy:
     
  6. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Ну так как будут делить хилов в СМ от хилов в Мрез в одном классе? Вот я о чем
    4 окт 2022
    Не нравится, что разработчикам приходится тратить время на создание и отладку бесполезного функционала (т.к. в айоне невозможно эффективность перса вогнать в одно объективное число исключительно по статам перса), а потом тратить время на его поддержку
    И да, наградки нахаляву мне не нужны, ненавижу IDLE-фармилки типа актуала с автобоем
     
    Последнее редактирование: 4 окт 2022
  7. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    тебе оно бесполезное, а раз разработчик его сделали значит корейский игрок этого хочет)
     
  8. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Боеспособность тоже хотели, что в 5.3 ее ввели, а в 5.8 или 6.0 уже убрали
    Там и то это выглядело грамотнее, что боеспособность считалась для каждого предмета, а не перса в целом
     
  9. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    та отпусти ты актуал. он мертв. забудь.
    let it gooooooooooooooo :Roflmao:
     
  10. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Думаю он ссылается к актуалу потому что корейцы многое тащат с версий выше, так что его опасения вполне справедливы)
     
    CosSinuS нравится это.
  11. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    я хоть и играла активно в 5+ версии, для меня боеспособность прошла мимо как таковая.
    ну были какие-то циферки на шмоте, ток они были бесполезные, т.к. шмот ломался при точке,
    а потом когда 75 ап ввели уже было не этого всего, все бегали в одном и том же)
     
  12. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Так там точно так же все вставленные камни и уровень заточки вносили вклад в число Боеспособности и дело было не в ломаемости шмота, а просто в том что это бесполезный элемент интерфейса. Кстати, на классике тоже в итоге все будут бегать в плюс-минус одном и том же

    P.S. Со сломом шмота при точке в 5+ имел дело только буквально пару раз, и то только в 5.0 с пухой из библы было обидно когда после +10 сфейлилась. А потом уже все и всё точили великом + халявные 3 усилки с данжей, практически не фейлилось (а после 5.6 это вообще стало 100% точкой)
     
  13. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    эту систему все равно добавят не со старта ведь как я понимаю, а когда то там, когда уже большая часть будет одета, так что ничего кроме фри наградок она из себя получается не представляет
     
    CosSinuS нравится это.
  14. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    :121: просто дайте уже поиграть и пострадать над крафтом сердца магии, пожалуйста
     
    meiru, Злая Мэдисон и RaIIIid нравится это.
  15. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    как обычно с 1-2 трая скрафчу :cool:
     
  16. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    ой всё
    :8: когда-нить я снова стану дноэвом и создам свою рогатую вайфу
    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  17. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Обычно (в мире животных) такие ярко выраженные рога бывают только у самцов…
    Это ловушка?
     
  18. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    почти)) Это суккуб)
     
  19. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Смотрел я один японский мультик… А чем питается Ваш суккуб?)
     
  20. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    ох уж эти ваши японские мультики)))
     
  21. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    ДПС-метр всё ещё лучше для определения ддшника.
    С саппортами/танками сложнее - нужно присматриваться в процессе.

    Если внимательно посмотреть на награды, там полная чушь.
    Саморесы, льготы, пет, титул - это всё копейки, так ещё к тому же они одноразовые.
    Хороша))
    Магический анухарт комплект. На концептах он выглядел восхитительно...
     
Статус темы:
Закрыта.