Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. \/0!|)

    \/0!|) User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1.051
    Симпатии:
    243
    И снова кто-то в Интернете неправ.
     
  3. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Та мы просто разговариваем, чем еще заняться в этой теме? Все равно новостей о ру 0.
    :8: Да и надо добить тему до 1000 страницы)
     
  4. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    А вот мне оттуда нравится только ребаланс 4.8, но там уже была вода.
     
  5. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    К примеру, если на какую-то игру стоит региональный блок, то я не буду из-за этого гемориться с сменой региона, ***ами, заморочками с оплатой и ждать бана за это. Просто куплю какую-то другую, ведь на рынке миллион других не хуже, без подобных палок в колеса. Я от этого ничего не теряю, так если продавцу не нужны мои деньги, то зачем мне рисковать и уговаривать его их взять? Спрос рождает предложение, а не наоборот
    Кому-то это не проблема и считают что оно того стоит, это их право. Но когда кто-то начинает рассказывать что мое решение неверное, глупое, и вообще менталитет неправильный - то тут уж извините, меня не устроят такие выпады
     
    Последнее редактирование: 16 окт 2022
    MeitDeist, Lorinrin и Акатафари нравится это.
  6. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    Тяжело представить чем кому то вообще нравятся каталамы, огромные, запутанные, пустые локи, где ничего не надо фармить, ничего не надо собирать, нет никаких кв, нет буквально ничего, кроме таких же убогих баз, которые кстати можно было впихнуть в любые локи до этого(тот же сарфан и тиа), а не клепать это убожество, и в придачу две коридорные осады. И весь геймплей - это десятки глиномесов на сауро.
    Имхо 4.0-4.6 вообще худшие версии из всех, ещё и скилов насрано на 50 биндов, в 4.8 хоть стигмы человеческие сделали, но версия тоже срань :)
     
    Atreydes нравится это.
  7. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    По поводу Каталамов отчасти согласен. Да, по сути это две огромные локи, существующие только ради уз раз в неделю. Но, будто в айоне когда-то были локи интереснее?
    Имхо, данжики в 4.0-4.9 лучшие что были в Айоне. Из двух лок Каталамов вполне можно было бы оставить только одну (например Северный), воткнуть в него все базы с Южного дополнительно и вход в Бастион возле 75 базы, для зергачей
     
    Temoin и Акатафари нравится это.
  8. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Если ты не занимался крафтом, то да, собирать было нечего. А вот крафтерам развлечение было знатное. И по щам отхватывали крафтеры тоже знатно
    :121:
     
    nudehamster, meiru и Temoin нравится это.
  9. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Вообще, ресурсов там было много различных, но мало что собирали. В этом, скорее, проблема не Каталамов, а умирающего крафта в 4+
     
  10. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    это был лишенный всякого смысла крафт
    тот же телек или камни я вполне крафтил и это самый бессмысленно усложненный крафт, который вообще непонятно для чего был сделан, особенно камни и банки
    если я правильно помню они в начале были ежедневными что ли, когда еще базы были низкие, тогда вообще худшее что я видел было
    ну хз, играя гладом вообще не понял смысла существования хоть одного данжа кроме сауро на кусок для крафт телека, ну ладно, бастион если не впадлу, может на других классах там что то нереально нужное
     
  11. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    крафт вмэр уже на 3+ версиях, к сожалению. Им занимались только искусные ценители пострадать. Ну я о оружейке, портняге и т.д.
    Алхимия и кулинарка это самые живучие крафты были.
     
  12. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Ну так в Айоне во всех версиях данжи были чисто ради фарма шмота, для фарма тех же самых данжей
     
    nudehamster нравится это.
  13. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    ну это вообще изначально мертворожденные крафты как и кузнечка еще с 1х, тут только особые любители драконик внех мб запаривались)
     
  14. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Я в самом начале 4+ на кузнечке крафтил гсы, единственное что было полезно и стоило дорого
    А потом админы стали в каждый ивент пихать стихийные ГСы, в результате обычные стихийники 376 на 10% стали стоить по 3-5кк, а крафтовые 405 на 10% дешевле чем за 60-80кк продавать смысла не было. Потому кузнечка окончательно сдохла
     
  15. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    На мелких версиях крафтили еще 33 шмот, и крафты еще как-то жили. А потом да, все померло. Помимо алхимии и кулинарки, еше как-то вывозила ювелирка. Крафт посохов для хилов на см, кто-то упарывался и крафтил драконическую бижу, потому что там было много м.реза. На 3+ еще добавили крафт ездового маунта.
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  16. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    не-а. сама не разобралась до конца где искать его =/
     
  17. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    MeitDeist и Злая Мэдисон нравится это.
  18. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    Подземка для фарма и пвп была просто шикарна после того как целый патч 3.х гриндить позволял только ключников по расписанию, а в обычных каталамах хоть ганг снова стал тем чем был до 3.0, а не каруселью в потоке вокруг ока. 2.х локи, пожалуй, я б сказал что намного атмосфернее и наполненнее актуальным контентом были в виду того что игра была на пике популярности и работали над ней серьезнее, но тиамаранта и сарафан были куда бесполезнее.
     
    nudehamster, Kiwwi-shi, Льювелла и ещё 1-му нравится это.
  19. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Подземка да, была годная
    Причем в 4.7, как только убрали фарм идов на вход в данжи, она сразу же сдохла
     
  20. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Самые долгоживущие пиратки были на версиях 4.х, что немного намекает на то, когда играть людям было интереснее всего.

    Для меня версии 2.х самые ностальгичные. Люблю Ингу, не люблю Кельку )
     
  21. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Да. Немного напомнило мне тему с Высшим Даэвом в 5.0...
    В наземных Каталамах я довольно часто крабил боссов и мини-боссов, хорошие деньги за короткое время.
    Ещё там посланники появлялись, за них месилово было неплохое. На мой взгляд, их надо было ввести пораньше.
     
    Злая Мэдисон нравится это.
Статус темы:
Закрыта.