1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Иезикиль.

    Иезикиль. User

    Регистрация:
    06.03.11
    Сообщения:
    233
    Симпатии:
    368
    Помню в одной игре был - Биг Вар, гильдии участники БВ, автоматом становились пвп ориентированными, и их сливали другие участники с вражеской стороны, независимо от того, фармишь ты или афк стоишь что то собираешь. При этом вне БВ гильдии абсолютно игнорировались или люди не состоящие в ней, нарушителей закидывали в кос- типа списка, после чего жизнь на сервере была обречена на боль
     
  3. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Я за более романтизированный подход) Если ты кого-то убиваешь, то ты для него становишься как Итачи ахаха Причина развиваться. Также как если твои амбиции сталкиваются с сильным противником, который тебя приспускает на землю, то это причина тебе становится лучше.
     
    Noroi нравится это.
  4. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    А кто устанавливает границы честности? Всегда будут те кто скажет "все что не нарушает лицензионное соглашение - честно. Не нравится - пишите жалобы в тп и утритесь, неудачники". Какая честность в том, что клан в 40чел явки будет вырезан в пк кланом с 90, даже после того как помог последнему отдефать босса от вражеского зерга? вряд ли кто-то будет писать "ребята, сейчас мы отправляемся на арену, где в честном файте 3х3 по всем правилам турнирного фп с судейством от гма инновы решим судьбу этого лута".
     
  5. Noodsaibot

    Noodsaibot User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    67
    Эх, печально такое читать. Это же на актуале?
    27 фев 2023
    :D:Thumbsup:
    P.S. Это повезет если гм будет такой который имеет хотябы образные понятия насчет игры))
     
    Последнее редактирование модератором: 27 фев 2023
    Temoin нравится это.
  6. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Мы в теме классики. Обсуждаем ПК-ивент классики. <sarcasm>Конечно на актуале!</sarcasm>
     
  7. Noodsaibot

    Noodsaibot User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    67
    Почему уточнил, потому что с 2.0 в Кельке и Ингисоне были вечные ганги. Просто так пробежать не получалось. Или еще зарубы в тоннеле Селентера (или как там его, уже забыл)
     
  8. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Надеюсь они решатся на тотальный реворк бездны и приведут ее к лорному виду, что это опасная зона с сильными монстрами, в которую в разные части появляются порталы и где помер не один легион
    Было бы неплохо хотя бы сделать если не переработку Бездны, то новый ее кусочек - отдельный далекий «уголок» бездны с рандомной точкой телепорта через разломы, мощными мобами с неплохим лутом, ПК-системой (или вообще все кто вне группы - враги) и минимумом аванпостов/нпц (а лучше вообще без них)
     
    Гласис, Maxim1lian и Temoin нравится это.
  9. Ekstaleonas

    Ekstaleonas User

    Регистрация:
    28.12.09
    Сообщения:
    357
    Симпатии:
    165
    стоило подождать - сын подрос и заявил, что тоже будет играть в айон, так как роблокс и майнкрафт хотя и в тренде, но с родителями играть интересней. ну, посмотрим, как ему понравится в стане пенсионеров..)
    только всё-таки досадно, что в итоге Классика была на Корее, а нам приедет уже Ревенант.
     

    Вложения:

    ХИЛИГАН и Maxim1lian нравится это.
  10. Noodsaibot

    Noodsaibot User

    Регистрация:
    18.12.09
    Сообщения:
    570
    Симпатии:
    67
    Про стан пенсионеров в точку)) Только хотелось бы уточнить что пенсионеры в игровом плане а не по возрасту, хотя есть и по возрасту :D Всем уважуха:Thumbsup:
     
    Ekstaleonas нравится это.
  11. Maxim1lian

    Maxim1lian User

    Регистрация:
    06.11.20
    Сообщения:
    506
    Симпатии:
    356
    Ну почему же, 1.9 тоже норм - 50 кап, ганг в Белке/Дике, Мирка/Фенрир, ФТ, Трирон/Ранмарк, Драба, Бездна поживее. Вопрос в том, насколько долго у нас задержится 1.9?
     
    Гласис и Ekstaleonas нравится это.
  12. Dartalion

    Dartalion Aion Team and Support Coordinator 4Game Group

    Регистрация:
    07.04.12
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    742
    Нам приедет как раз самая настоящая классика с версией 1.9. Вполне адекватная версия для старта. Через некоторое количество обновлений, вероятно, классика кончится и начнется Ревенант, как в Корее, что логично, ведь не имеет смысла поддерживать одну и ту же версию годами.
     
    Amur♡°, Maxim1lian, RaIIIid и ещё 1-му нравится это.
  13. Maxim1lian

    Maxim1lian User

    Регистрация:
    06.11.20
    Сообщения:
    506
    Симпатии:
    356
    Да, не понятно почему они не стали развивать и увеличивать Бездну, она же огромная. Мы только по сюжету постоянно попадали в разные места Бездны - Карраматис, Аэрдина, Аджотуран, Индрат. И это только стороны элийцев. А что там у асмов я не знаю.
     
    Temoin нравится это.
  14. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    опять что ли насмотрелись гайды от фришников или вычитали новость на какой нибудь гохе )) ахах
     
  15. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    У меня от бездны трясучка, так как играл я в те времена на саппорте. Вот вы вроде все вместе, оп лук где-то 40 метров внизу умирает. Летишь к нему, сорку плохо. А он уже 70 метров сверху.
    Концептуальная лока типо ТОИ, конечно, хорошо. Но я вот не любитель полетов. У меня вьетнамские флешбеки.
     
  16. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Именно
    А с Бездной получается забавно - для того чтобы в нее попасть нужно пройти аж цепочку испытаний по миссиям, в ходе которых все рассказывают что Бездна это крайне опасное место
    А в итоге тпхаешься в красивую крепость с миллионом стражи и удобными НПЦшками, окруженную убивающим шаром с телепортами в любую часть локации
    А мобы ничуть не сильнее обычных мобов в опенворлде, да еще и вейдятся стоит только нажать на крылышки
     
    хАвельх, Temoin и Maxim1lian нравится это.
  17. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    нет, ну мы определенно будем ближе к ревенанту, чем другие регионы в момент запуска. видел сегодня в еврообсуждениях, что у нас(ну ладно, "у них", но скорее всего и у нас тоже) будет баланс и багфикс из 2.3, что бы это ни значило. надо что патчноуты 2.3 найти
     
  18. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Гуляй со своим легионом в ла2 или куда ещё.
     
  19. westrup

    westrup Innova QA 4Game Group

    Регистрация:
    16.01.11
    Сообщения:
    934
    Симпатии:
    1.330
    Видывал ПК-системы с лимитом на убийство игроков в день. После достижения лимита просто не можешь атаковать мирных игроков.
     
  20. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Полеты да, кривая система
    В принципе в случае отдельной локи а ля «Глубин Бездны» можно и пк-систему, и отсутствие полета объяснить «иссякающим эфиром» или «туманом», который заставляет даэвов путать друзей и врагов и т.д., и т.п.
     
    Temoin нравится это.
  21. Maxim1lian

    Maxim1lian User

    Регистрация:
    06.11.20
    Сообщения:
    506
    Симпатии:
    356
    А порезка дропа вроде в 2.4 случилась?
     
Статус темы:
Закрыта.