Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    13 ноя 2020 | Последнее редактирование: 21 фев 2023
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
    #1
  2. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    Я здесь, но не пишу как надо и как не надо. Обычная флудилка людей, которые ничего не решают. Единственный раз когда я рассчитывал что-то решать в айоне был когда по инициативе радианта провели выборы 12 советников, ну и нас добавили в конфу с ним и еще парой гмов. Через месяц уже правда он оттуда слился, но в общем надежды были.
     
  3. GladDante

    GladDante User

    Регистрация:
    15.02.10
    Сообщения:
    6.598
    Симпатии:
    3.330
    Вообще то не обычная флудилка. С помощью форума удалось изменить многие решения компании) Главное это аргументированная критика и адекватное предложение идей, а не тупо хейт и "я так считаю, значит так должно быть". Последнее к вам не относится, простой пример.
     
  4. _Freezee_

    _Freezee_ User

    Регистрация:
    02.07.20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    17
    Если честно, даже не знал об этом. Круто :3
     
  5. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    Это типа когда на форуме мейна просили пвп шмот в шоп положить, удалось добиться? xD
    Ладно, единичные прецеденты конечно возможны, понятно тчо в иннове сидят живые люди и для какого-то конструктива они открыты. Просто не с форумными работягами же. Должен человек который за это отвечает, уровня КМ, собирать с форума важное, тащить к руководству, передавать, выделять самое важное дополнительно, итд. При этом всегда остается около 75% на то, что "такие изменения невозможны без одобрения кореи, мы отправили запрос", что по сути равно черному ящику.
     
  6. _Freezee_

    _Freezee_ User

    Регистрация:
    02.07.20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    17
    За обычными игроками иной раз следят большое количество игроков. К примеру тот же Данте и у них есть свое акцентированное влияние
     
  7. SiriusGD

    SiriusGD User

    Регистрация:
    27.12.09
    Сообщения:
    332
    Симпатии:
    181
    Про обновление движка в Aion можно забыть и не мечтать (движок - первый CryEngine 2002 года :)), если это сделают, то это будет новая разработка с натянутым внешним видом, например, Aion 2 :6:
    Как гласит Wiki:
    Согласно Кноксу, CryEngine 2, наследник CryEngine (вторая итерация технологии), стал доступным тогда, когда разработчики уже использовали для разработки первое поколение движка. Также на время появления CryEngine 2 разработчики слишком глубоко модифицировали CryEngine, чтобы бросить работы и перейти на следующую итерацию. Ещё одним аргументом в пользу первой версии стало то, что вторая версия была новой и, как следствие, недостаточно стабильной, тогда как первая было достаточно стабильна

    Это не так давно только Эпики с Анрилом заморочались, и говорят что обновление и адаптация игр с 4-й версии на 5-ю будет несложной.

    Локализатор и не должен думать как зарабатывать. На эту тему должны напрягаться разработчики и выпускать контент, который будет поддерживать интерес игроков. Но корейцы в этом отношении быстро перегорают, и как итог кризиса идей расцветает шоп.
     
    tell me more нравится это.
  8. _Freezee_

    _Freezee_ User

    Регистрация:
    02.07.20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    17
    20 ноя 2020 | Последнее редактирование: 20 ноя 2020
    Ты прав от части. Я согласен, но не во всем и сейчас поясню. Это бизнес, "разраб" получает бабки с продажи своего продукта, а наш локализатор должен потрудиться окупить проект в свою пользу. Рынок у нас другой, и от этого необходимо отталкиваться.
    З.Ы. Как я уже писал ранее - что работает на Корее не равно работает у нас.
    З.Ы.Ы если я где-то не прав - поправьте меня
     
  9. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    Так чтоб у нас что-то работало, его должен туда добавить вполне конкретный корейский кто-то. А он зачастую занят домашним регионом. На откуп локализатора остаются шоп да реклама, но первый - это те самые 2 стула из известного выражения, а громко рекламить игру 2010 года - такое себе. Да, что-то они постоянно просят и передают в Корею, но получила игра по запросу игроков из регионов, по-моему, сущий мизер за все 10 лет.
     
  10. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Злая Мэдисон, meiru и Gleb_Bars нравится это.
  11. Gleb_Bars

    Gleb_Bars User

    Регистрация:
    29.12.13
    Сообщения:
    170
    Симпатии:
    37
    Шикарные высказывания тут проскакивают типа "А как это игра будет жить только на подписку????". Есть множество ф2п проектов, которые живут чисто на кастомизации в шопе, есть ммо buy to play + подписка, есть просто buy to play с дополнениями. Не надо воспринимать жесткий шоп с передаваемыми предметами, которые влияют на баланс/экономику в игре, в которой ты еще и за подписку платишь как что-то нормальное.
     
  12. _Freezee_

    _Freezee_ User

    Регистрация:
    02.07.20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    17
    В этом и заключается основная проблема всеми нами любимой игре. Ты прав, однако ты забываешь про онлайн. В всеми нами известной игре где это работает огромный онлайн.
    20 ноя 2020
    Спасибо большое, ценим :3
    20 ноя 2020
    Да, так и есть
     
  13. GladDante

    GladDante User

    Регистрация:
    15.02.10
    Сообщения:
    6.598
    Симпатии:
    3.330
    Нук, это какие ф2п игры имеют только кастомизацию в шопе?
     
  14. _Freezee_

    _Freezee_ User

    Регистрация:
    02.07.20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    17
    Возможно он имел в виду игры не ММОРПГ
     
  15. Gleb_Bars

    Gleb_Bars User

    Регистрация:
    29.12.13
    Сообщения:
    170
    Симпатии:
    37
    Я перечислил несколько разных бизнес-моделей и имел ввиду не какой-то 1 конкретный проект, а несколько разных, может и не настолько популярных, но тем не менее имеющих здоровую базу игроков.
     
  16. _Freezee_

    _Freezee_ User

    Регистрация:
    02.07.20
    Сообщения:
    60
    Симпатии:
    17
    Я с трепетом вспоминаю глобальную политику, лидеров расс, тёрки, осады с большим количеством по связи в тс
     
  17. GladDante

    GladDante User

    Регистрация:
    15.02.10
    Сообщения:
    6.598
    Симпатии:
    3.330
    Какие ф2п проекты? Назови хотя бы 1 в мморпг среде.
     
    SacredXOO нравится это.
  18. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.524
    Симпатии:
    2.787
    А где скрин с крабиком!? :)
     
    Ianiss и Злая Мэдисон нравится это.
  19. Gleb_Bars

    Gleb_Bars User

    Регистрация:
    29.12.13
    Сообщения:
    170
    Симпатии:
    37
    Про ф2п это скорее не к ммо, а просто онлайн играм. А в чем принципиальная разница между ммо и просто онлайн игрой? Почему одна игра может жить на кастомизацию и ф2п, а другая не может жить с подпиской и кастомизацией? В итоге все идет к жадности/некомпетентности разработчиков и желанию увеличивать прибыль каждый год.
    Вообще сюда бы подошло gw2, но там все таки больше именно сильно расширенный триал, а не конкретно ф2п.
     
  20. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Паксиг придет...
     
    Злая Мэдисон и Maxim1lian нравится это.
  21. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.524
    Симпатии:
    2.787
    именно он
     
Статус темы:
Закрыта.