Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Вы работаете в 4game(Innova) ?

    2008 это проект основного Aion'a.
    Классик же 2020 года, это абсолютно два разных проекта. В информационном пространстве должен звучать Aion Classic иначе смысла нет в запуске игры.
    Тем более что в этом году старт wowlk, который скорей всего придет на осень.
     
  3. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Выше вам описали возможные варианты рекламы. Может Вы предложите что то концептуальное новое - и КМы примут на вооружение.
    Или Вы один из тех, кто кричит - Где реклама?, а сами ни гу-гу в этом вопросе и отмывается фразой - "Вы работаете в 4game(Innova) ?"

    ЗЫ: Может нанять рекламную компанию за пару десятков кк рублей и по итогу получить 1к онлайна на классике...
     
    Последнее редактирование: 20 апр 2022
  4. ♠Wild♠

    ♠Wild♠ User

    Регистрация:
    07.07.11
    Сообщения:
    903
    Симпатии:
    497
  5. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Был ответ от КМов на этот вопрос
    https://4gameforum.com/threads/842723/page-633#post-11337685
     
  6. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Может наконец то некомпетентные, левые люди.. Перестанут отвлекать и отвечать вместо сотрудников 4game (Innova).
     
  7. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Ну ясно, сразу определил во мне некомпетентного (и ничего не предложил) - что значит, что КМам можно твои посты умножать на 0.
     
  8. ♠Wild♠

    ♠Wild♠ User

    Регистрация:
    07.07.11
    Сообщения:
    903
    Симпатии:
    497
    То есть Вас не смущает огромная потеря в цене и то что активы собирается выкупить "местный" менеджмент. Вытекающие финансовые "вопросы и ответы" прямо кричат о мало значимости простого ответа "Нет", в этом же духе многие сейчас говорят - Мы не уходим, мы приостанавливаем деятельность.
    Это примерно как несколько сотен страниц назад спорили чья компания, а цветные приговаривали - "русская русская, не кто нас не покупал".

    Всего хорошего, до следующей главы ;)
     
  9. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Меня ничего не смущает - я жду официального Анонса открытия классика в РФ.
    Все остальное от лукавого и от нетерпения.
     
  10. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Если локализатору требуется миграция платформы, а разработчик не чешется, то логично было бы не кормить пользователей вечными завтраками, а в интересах обеих сторон произвести миграцию сотрудников для оказания помощи в этом занятии, чтобы существенно ускорить процесс. Вам так не кажется? Ну вдруг...
    Не совсем пример, но был один проект, так вот там исправления из Кореи условно возили на упряжках с собаками, а как сломался нпс, связанный с игровым магазином, то чудесным образом починился в тот же или на следующий день. Магия, не иначе. Темнилы вы тут все, темнилы.
     
  11. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Я еще раз повторю, мы не разработчик и разработкой игры не занимаемся. Более того, Live версией, Classic версией и платформой занимаются в Корее разные команды. При этом команда платформы поддерживает оба проекта (мы не знаем на счет других проектов NC, потому врать не будем, но не исключено, что и другие проекты тоже, потому что у B&S, например, тоже новая платформа), потому они могут быть заняты параллельно разработкой каких-то других проектов и как уж разработчик внутри своей компании распределяет свои ресурсы, локализатор никак не регулирует.
     
    RaIIIid нравится это.
  12. Madrigano

    Madrigano User

    Регистрация:
    17.02.21
    Сообщения:
    57
    Симпатии:
    87
    ну в 2к22 будит?
     
  13. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Так речь-то не об этом. Почему бы так взять и не предложить столь загруженному работой соиздателю посильную помощь в создании платформы в виде человеческих и/или технических ресурсов? А в связи со столь длительной задержкой вообще на этой помощи настоять? Откажутся, так может, хоть в две смены работать начнут. Упорство, знаете ли, горы сдвигает. А сидеть и ждать у моря погоды, вечно кивая на корейцев, компании явно не к лицу. Хотя это вполне в её стиле.
    У меня уже давно создалось стойкое ощущение, что либо софты кинули иннову, либо давным-давно всё сделали, но она из только ей понятных соображений не выпускает классику. А Вас тут посадили юзеров прибалтывать. Полтора года отпинываетесь от пользователей и ещё столько же отпинываться будете. Но Вам-то что, правда? Дело непыльное.
     
    Последнее редактирование: 20 апр 2022
  14. trertertet

    trertertet User

    Регистрация:
    16.01.13
    Сообщения:
    272
    Симпатии:
    119
    Уже давно прошел классику,словил свою настальгию и выкинул со спокойной совестью в мусорку,cпустя 3 месяца..Зашел чисто порофлить и почитать как иннова ждет платформу от "лучших" партнеров 2 года:D Осенью зайду чекнуть онлайн - думаю пару сотен ждунов еще дотянет..Аминь!
     
  15. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Напомню, что ждёт не только Иннова, но и Европа.
     
    Акатафари нравится это.
  16. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Ты не понимаешь, это другое
     
    Tardis нравится это.
  17. Cadavre

    Cadavre User

    Регистрация:
    07.03.21
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    22
    Можете посмотреть стрим перед новым годом от Тардис и поймете насколько "огромная" команда у нас в 4гаме выделена на Айон. О какой человеческой помощи может быть речь ? У нас здесь по большей части все таки локализатор и техническую помощь от локализатора разработчику предлагать выглядит довольно глупо. Я бы тоже бы хотел поверить в теории заговора, и в то что у Инновы что-то не так работает. Но если фришки за пару месяцев смогли (хоть и баганый) выпустить продукт, то иннова бы от куска пирога бы ни в коем случае не отказалась. Я уверен, что они делают все возможное, чтобы запустить пораньше.

    По поводу отсутствия примерных дат. Если вас только что разморозили, то напомню, что четко закрепилась тенденция сейчас не указывать дату релиза до последнего, её указывают прямо в самый последний момент, и то потом могут посдвигать несколько раз. Это касается всего: фильмов, сериалов, игр и даже ДЛЦ к играм. Только вот все эти даты релизов пишут разработчики сами, а мы же имеем дело с локализатором, что усложняет весь процесс еще на одно звено.

    Я ни в коем случае не пытаюсь защитить иннову и сам уже устал ждать, просто сил нет, как хочется поиграть в классик, но вы задаете вопросы, которые обсасывались уже на протяжении 635 постов тут, и нам четко дали понять, что сроков нам не скажут, пока платформу не получат. Как только они получат эту злополучную платформу, и сроки будут зависеть только от 4гаме, то тогда, и сроки смогут дать конкретные.
    Меня больше удивил тупорылый вопрос по рекламе и маркетингу чуть ранее ) Щас диванные аналитики бы учили компанию рекламировать свой продукт, и спрашивали "как и какой бюджет выделен на рекламу", как будто не у компании спрашивают, а у админов с фришки. Ясен пень эта информация НДА и ни о каких финансовых движениях обычным пользователям никогда не скажут.
    20 апр 2022
    Вот мемчик сделал по поводу этого форума )
    upload_2022-4-21_0-44-8.png
     
    Harlin, ♠Wild♠, Tardis и 4 другим нравится это.
  18. \/0!|)

    \/0!|) User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1.051
    Симпатии:
    243
    Ты это серьёзно? Сложно подумать и понять, почему?
    Пока ждёшь, можешь посмотреть на уровень зарплат разработчиков.
     
  19. krege

    krege Куратор тех. модераторов Global moderator

    Регистрация:
    02.02.12
    Сообщения:
    20.250
    Симпатии:
    2.136
    Тут остаётся только повторить: сроки не могут быть названы вот вообще ни в каком виде. Даже год.

    Команда платформы 4game занимается... платформой 4game. И перекидывать её куда-либо - это останавливать разработку и поддержку собственных решений. Это само по себе не очень, и этого вполне достаточно, чтобы не.
    Но есть и другой момент. С чего вдруг нцсофт вообще давать доступ сторонним людям к внутренностям своего продукта?

    Новая платформа нужна не только классике аиона, но и будущим версиям меин аиона, бнс, линейки. Т.е., на стороне инновы этим занимается не команда отдельного аиона (в состав которой программисты вообще не входят), а команда разработки и поддержки платформы 4game.
     
    Льювелла и RaIIIid нравится это.
  20. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Как оказалось, софты являются заинтересованным и мотивированным соиздателем, о чём обычным смертным, кстати, рассказать забыли, а это кардинально меняет суть вещей, в которой задержка длиной в полтора года выглядит ещё более абсурдной и комичной. Одно дело, когда их попросили сделать платформу за 100 рублей, и те такие: "Ну ладно, когда-нибудь сделаем". И совсем другое, когда они вместе с инновой собираются издавать игру в ру регионе, что делает связи между ними на порядок выше. И смысл неудобных вопросов в обличении, попытки увернуться от которого хавают разве что хомячки.
    21 апр 2022
    Ну вот опять. "Мы обычный провинциальный локализатор, мы ничего не можем. И вообще нас бьют".
    Не такие уж и сторонние люди.
    Ну а Южная Корея - развитая демократическая страна с высоким уровнем жизни граждан. И во многом это обеспечивается ментальностью и работоспособностью населения. В связи с чем постоянное приравнивание высокотехнологичных отделов к "почтовым ящичкам" РФ (а именно этим вы все здесь и занимаетесь) выглядит крайне нелепо.
    Зато я ну очень хорошо знаю наших, и как они "работают". Бывают исключения, но в абсолютной картине это наша характерная ментальная черта.
     
  21. meiru

    meiru User

    Регистрация:
    07.04.17
    Сообщения:
    492
    Симпатии:
    740
    я сама дочь программиста, тут все не так однозначно
     
Статус темы:
Закрыта.