Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Gloomzzz

    Gloomzzz User

    Регистрация:
    15.10.21
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    27
    Если 500р это все что у тебя есть на месяц, и до этого ты на них как-то выживал, то прибавка в 100р действительно сделает погоду, как и 1% шанс выпадения предмета это все что у тебя есть, и +0.2% это 20% они сделают погоду.
    Если взять количество попыток например в 100кккк, то число успехов при шансе 1.25% будет около 1 296 273 911 515 и вероятность того что я угадал первые 2 цифры равна 95%+
    Вот это то что я имел введу под словом в СРЕДНЕМ. Поиграй в ВОВ друг, там +1% к шансу крита так логи в рейде меняет что ты наверное даже не представляешь.
    Мне кажется у нас просто очень разное понятие о масштабах сего действия (попытках выбить тот или иной предмет)
     
    Последнее редактирование: 24 апр 2022
  3. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Ну вот видишь, тебя в действующих реалиях даже не смущает зарплата в 500 рублей и прибавка в 100. Для тебя являются нормой и 100 пустых заходов, которые с точки зрения здравого смысла от нормы очень далеки. Естественно, у нас диаметрально противоположное видение. Я просто не буду себя так мучить. Ну а кто ходит, пусть верит хоть в танцы с бубном - это его восприятие.
    Опять некорректный пример. Если +1% добавляется всему рейду, то с учетом множества произведенных выстрелов/ударов на том же боссе он возымеет эффект. А в разрезе одного персонажа, у которого вероятность крита всего 10-11%, будет ли заметен эффект от +1%, если учесть, что у игрока не 100кккк попыток, а каждый раз одно пвп всего на 30-40 ударов? Нет, не будет. Вот это правильный пример.
    Ну и чего ж на очень редких предметах в aion всё это не работает? Люди как ходили овер 100 попыток - так и ходят. Кому-то повезло раньше, а кто-то сходил и все 200. Но ты всё равно по умолчанию берешь, что без разложения будет 120 заходов, а с ним 100, и всё тут. Ну не так это работает, уже ведь всё расписано. По четвертому кругу воду в ступе толчём.
    Всё это можно образно сравнить с ловлей черепахи в вов - сильно там крючки и наживки помогают? Да хоть обвешайся, поймаешь всё равно дико случайно и явно нескоро, если вообще поймаешь. Потому что базовая вероятность очень низкая.
     
    Последнее редактирование: 24 апр 2022
  4. MoIochko

    MoIochko User

    Регистрация:
    09.02.10
    Сообщения:
    9.873
    Симпатии:
    4.657
    А если так? Прием, потеря!
     
  5. Gloomzzz

    Gloomzzz User

    Регистрация:
    15.10.21
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    27
    При чем тут зп в действующих реалиях? омг мы тут о аллегориях или о чем? Если речь о 120 заходах то шанс выпадения копья что-то около 1% с копейками, и в СРЕДНЕМ каждому игроку который пойдет его выбивать понадобится 120 заходов а с разлогой в СРЕДНЕМ 100, здесь не идет речь о моих личных взглядах на здравый смысл о потраченном времени.
    Просто если ты не можешь придумать куда потратить сэкономленные 20-30 часов я хз.
    Я писал о рейде а не о пвп в ВОВе, и там цифра в 1% к криту почти всегда заметна так как логи считают всех боссов в рейде и весь средний твой дпс по ним, а если будет не заметно, то без +1% дпс был бы еще меньше.
    Пойми что время оно линейно и ты либо повышаешь себе шанс на 20% в данную секунду или нет, перемотать и проверить помог он или нет ты не сможешь, но чем больше попыток ты делаешь тем шанс того что 20% тебе помогут стремится к 99.(9)%.
    как говорится, поблагодарим за лишние проценты)
    А если говорить о пвп то давай представим что в 1 пвп крит не выпадет, но в 100 пвп он выпадет 1 раз, а на 1000 он выпадет именно в нужный момент и зарешает в этом файте.
    Мы тут говорим о мморпг или о чем? тут все поголовно минмаксеры, иначе зачем ты пихаешь ф. крит+17 в свой броник если это какой-то жалкий +1.7%?
     
    Последнее редактирование: 24 апр 2022
  6. ◄Demon Days►

    ◄Demon Days► User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    272
    То есть если ты без фиров в дуэльке растаешь за считанные секунды, то ты извинишься?) Сдается мне у тебя стадия "играл в айон когда-то до 20 лвла и познал все сильные стороны классов в пвп"
    24 апр 2022
    Конечно некорректно, ведь правильно "Шанс выпадения любого конкретного лута с моба будет на 20% больше" и чем выше шанс выпадения вещи, тем ощутимей будут эти 20%. Причем тут вообще зарплата, если шанс выпадения можно изменить только разлогой и свитками.
     
    Последнее редактирование: 24 апр 2022
  7. Gloomzzz

    Gloomzzz User

    Регистрация:
    15.10.21
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    27
    Что значит конкретного лута?)
    У тебя просто моб, и список лута который может с него упасть, с разными шансами + ограничения (по типу с босса не может упасть 2 пухи, может только 1 пуха и 1 верх либо вообще пустой)
    Или ты хочешь сказать что разлога не влияет на банки и серый мусор?
     
  8. ◄Demon Days►

    ◄Demon Days► User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    272
    Под "конкретным лутом" я имел ввиду весь список возможного лута с конкретного моба. Именно поэтому и считаю неправильным считать бесполезным разлогу в целом и на убийстве мобов в том числе.
     
  9. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Щас бы в 2022 играя на фиромрази стража на дуэль вызывать.
    Сдается у тебя стадия "играл в айон когда-то до 20лвла и теперь агрюсь на житейский жаргон, ныне применяемый к классу чуть более, чем всеми"
    Проще надо быть, даже если ты - фиромразь.
     
    Последнее редактирование: 24 апр 2022
    JinxX нравится это.
  10. nomoremur

    nomoremur User

    Регистрация:
    03.02.22
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    24
    Пвп, например. Не в апе резать нубов в зеленке под СО, как здесь рассказывали, а нормальное пвп в каповом и +/- равном эквипе.
     
    Льювелла нравится это.
  11. Андреевич

    Андреевич Главный модератор Head moderator

    Регистрация:
    07.12.09
    Сообщения:
    16.382
    Симпатии:
    6.891
    Шутка за 300)
     
  12. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Сэр, как же вы заблуждаетесь.
    Тут чуть ли не 90% "ПВПшеров" это будет полиция лоу лвл локаций и дуэлянты в мирной зоне, с отменой скилов по фп.
     
  13. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Извините, что встреваю. Что значит фп?
     
  14. RaIIIid

    RaIIIid User

    Регистрация:
    17.11.11
    Сообщения:
    1.211
    Симпатии:
    1.416
    То, во что на руоффе верят, как в единорога =)
     
    X-Mouse и Акатафари нравится это.
  15. nomoremur

    nomoremur User

    Регистрация:
    03.02.22
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    24
    Я говорю о своём видении игры, а не влажных фантазиях местных любителей пинать нищих. До сих пор кекаю с фразы "все топы ушли до 2.0" из этой темы. Даже любители речаги лучше охранников СО
     
    Льювелла нравится это.
  16. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Это свод правил для дуэлей, которые придумали сины)) Запрещают другим классам юзать скилы, которые им мешают, но почему-то уходить в инвиз раньше, чем начнется сама дуэль - нарушением фп не является.
     
    Последнее редактирование: 25 апр 2022
    megablek, RaIIIid и Amelisse нравится это.
  17. TryNotDie

    TryNotDie User

    Регистрация:
    29.09.11
    Сообщения:
    1.465
    Симпатии:
    305
    ладно бы только скиллы, парить тоже нельзя, так что будь мужиком, впитывай клык + стан
    btw фп, максимально бредовое явление, кто больше гму проводящему турик наноет, тот и будет в выигрышных условиях
     
    Последнее редактирование: 25 апр 2022
  18. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Фп это сокращение от словосочетания fair play (честная игра).
     
    Amelisse нравится это.
  19. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ага, честная игра, ну ну... Видел я правила этих фп, на всех серверах отличаются, и местами доходят до абсурда)
    Например заклу можно юзать 1 фир и все хренову тучу дот, а танку каменку нельзя что б их снять =)

    Нельзя затягивать дуэль больше 2 минут, Тоесть не бегай не кайти, впитывай дамаг.

    Сины могут начать с инвиза до начала дуэли...

    Латам против сина нельзя юзать броню баланса =)

    Ну и так далее....)

    Считаю бредовыми эти правила и всегда считал)


    И сколько раз замечал (не у всех конечно, но у многих) Работают эти правила тока в одну сторону... =)
    Как начинают проигрывать, юзая все что можно, начинается мол нечестно не по фп, а слабо без половины умений (грубо говоря) и т. д.)
    Даже был случай помню 1 тип писал что это не по фп и тока нубы используют удочку и покров в дуэли..=)
     
    Последнее редактирование: 25 апр 2022
    megablek нравится это.
  20. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    ФП работает, когда игроки дуэлятся из спортивного интереса.
    Если дуэль вызвана форумным срачиком, то ФП внезапно превращается в мемасик и контент на сраниц 50.
     
    DJRABBIT нравится это.
  21. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    Так фп правила не только запрещают что-то делать игрокам, они отрицают механики самой игры, и проки эффектов на скилах, где они вылетают рандомно потому что так задумано, означают переигровку. А сами правила все равно должного эффекта не дают - ближе к финалам стабильно волш-син-страж, ну был бы см на месте сина без всяких правил, вот и вся разница.
     
Статус темы:
Закрыта.