Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. NympHz

    NympHz User

    Регистрация:
    06.01.10
    Сообщения:
    319
    Симпатии:
    127
    В этих всех "правилах" послеживается нежелание людей играть в игру как она задумывалась, смотришь корейцев челы с киски (ники) прыгают в среднем живут 15-30 сек после приземления, и не горят летят дальше меситься. ПВП в аиончике это не про честность, да приятно конечно если тебя признают как сильного игрока но доказывать это стоит не в дуэлях с ограничениями а в целом по игре.
     
  3. Gloomzzz

    Gloomzzz User

    Регистрация:
    15.10.21
    Сообщения:
    124
    Симпатии:
    27
    Правила ФП придумывают те кто организуют и спонсируют турики, так как по их мнению оригинальный баланс в йойоне хромает (спойлер да он хромает), и делают они это сугубо по своему личному усмотрению, так как они опять же спонсоры и организаторы (спойлер имеют полное право) Не нравится - добро пожаловать в опен ворлд пвп, как тут писали раньше безжалостный и беспощадный)
     
    nomoremur нравится это.
  4. RaIIIid

    RaIIIid User

    Регистрация:
    17.11.11
    Сообщения:
    1.211
    Симпатии:
    1.416
    Вы все, коллективно, как-то очень странно пытаетесь натянуть сову на глобус. Точнее: правила определенного клуба, вида, приверженцев веры на всех игроков и всю игру в целом =) Мировое пвп, фри дуэли 1х1, масс замесы, дуэль в пис зоне и дуэль по фп - это разные штуки, схожие только анимацией, суть у них отличпется как Монстр от Вируса =)
    По части турниров: их было 4 или 5, на моей памяти. Официальных, 4 из которых я проводил, или судил, или организовывал. И как бы они все отличались друг от друга В нх, турнирах, старались собрать фитбэк игроков, мнение, отзывы,, что-то убрать на лету, что-то убирали и довносиди далее. И у меня есть подозрение, что если, когда нибудь, на классике будет проводиться турнир, он впитант сильные стороны предыдущих и постарается избежать их же недочетов и косяков. Но, ребят: угодить всем и удовлетворить каждого сможет только купюра любимого номинала, не забывайте про это =)
    П.с: сорян за очепятки - с телефона =(
     
    Последнее редактирование: 26 апр 2022
    Amelisse и Акатафари нравится это.
  5. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    ФП вроде было уже на версиях 2+
    Раве на 2+ были турики?
    26 апр 2022
    Тут какие-то балансы завозят

    https://aion.plaync.com/board/clsbalancelab/view?articleId=462
     
    starflyer нравится это.
  6. Акциз

    Акциз Banned

    Регистрация:
    02.04.13
    Сообщения:
    5.402
    Симпатии:
    2.657
    Ага, попался! Так вот кто организовывал увлекательные двухчасовые блокбастеры хил vs хил (и это только одна дуэль).
     
  7. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Изменения умений:

    Лук:
    Исходя из того, что основное умение для увеличение урона, Глаз Атаки, потребляет много маны, было принято решение для увеличения длительности действия стигмы Поглощение Магии.
    Поглощение магии I - время действия изменено 1 мин -> 1 мин 30 сек.

    Волш:
    Восстановление маны волшебника с помощью ударов было признано недостаточным, так что восстановление маны от умения Ледяной клинок было усилено:
    Ледяной клинок I - реген МП от ударов увеличен 50% -> 80%.

    Страж:
    Низкий урон в ПвЕ приводил к тому, что Страж не всегда мог танчить монстров, что нивелировало его роль. Изменения направлены на улучшение удержания агрессии монстров и повышение урона против балауров в ПвЕ:
    Яростный удар I-V, Ослабляющий удар I-V, Удар воздаяния I-III, Контратака щитом I-V, Ответный удар щитом I-IV
    - добавлены эффекты:
    1) Увеличивает агрессию персонажа по отношению к вам;
    2) Наносит дополнительный физический урон по балаурам.

    Убийца:
    Была признана проблема с сопротивлением негативным эффектам, так что было принято решение переработать умение, используемое в ПвЕ:
    Усмирение I-IV - добавлен эффект: Увеличивает сопротивление оглушению, отталкиванию, опрокидыванию, развороту, воздушным оковам на 250 в течении 30 секунд.

    Комментарий от разработчиков:
    Изменения будут продолжаться по мере тестирования новых наборов умений.
     
    Последнее редактирование: 26 апр 2022
  8. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Вкусно, только интересно, на нашей 1.2-1.5 версии этого не будет или нам выкатят уже с этими изменениями?
     
  9. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Фиксы умений приедут минимум с 2.0, потому что ледяного клинка, как минимум, не существует в 1.5.
     
    X-Mouse нравится это.
  10. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Там все скилы с 2.7 версии были доступны со старта на 1.2
    26 апр 2022
    Ещё бы гладам агр уменьшили, что бы роль танка увеличить, было бы отлично)
     
    Последнее редактирование: 26 апр 2022
    Amelisse нравится это.
  11. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Расскажи мне, как ты будешь использовать умение 51 уровня при капе 50?))
     
    megablek нравится это.
  12. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Я и забыл уже что он тока с 51 го=)
     
  13. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Грустно ((
    Луки очень прожорливы по мане...
     
  14. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Балансные правки прям явно указывают на то, насколько хорошо танки держат агр в пве Классики при условии, что все вокруг одеты по максимуму.
     
  15. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Поэтому в классике танки часто танчили с двуруком и точкой в Крит =) а щит свапался тока что бы заблокировать мощную атаку
    Когда пати хорошо одетое, иначе было просто не удержать агр
     
  16. helper_no

    helper_no User

    Регистрация:
    25.11.10
    Сообщения:
    3.531
    Симпатии:
    1.364
    нажимать на агр скилы, и сидеть в щите.
    с переагром часто сталкивался только из-за 1 вещи: когда подходишь к рб, кинул 1 агр, ещё не начал бить, а какой-нить тру типо волш уже разрядился. поэтому в паках нормальных был всегда порядок - контроль дамага/агра, без выпендрёживания.

    п.с.

    введите в классику пилота, хотел бы им поиграть )
     
  17. nudehamster

    nudehamster User

    Регистрация:
    17.08.10
    Сообщения:
    1.148
    Симпатии:
    1.124
    дратути, последний раз был месяц назад, инсайды мелькали? или "работы все еще ведутся", ждем инфы от корейцев ?
     
  18. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Уже всё лицо в инсайдах=) Последний был, что работы ведутся^_^
     
    TrueSelestin, MakeGood, Temoin и 2 другим нравится это.
  19. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Эх, Исбущка

    [​IMG]
     
    megablek, starflyer, Hajime. и 2 другим нравится это.
  20. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ты видимо путаеш класику и версии 3.0 +, они сильно отличаются для танка. В классике при одетом папке агр удержать было не просто, особенно если речь о нескольких целях сразу, и проще это сделать было в солянке с двуруком и точкой Крит, чем с пати веткой одними аграми
     
    Aliquam и Amelisse нравится это.
  21. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    А всякими дпс метрами люди пользуются, чтобы просто письками мериться или по этим прогам реально видно, когда и кому поубавить дамаг, чтоб не сорвать босса? (Никогда не пользовалась)
     
Статус темы:
Закрыта.