Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    Tardis, 13 ноя 2020 | Последнее редактирование: 21 фев 2023
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    #1
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Steepeek

    Steepeek User

    Регистрация:
    08.12.21
    Сообщения:
    512
    Симпатии:
    687
    Не знаю что за токены, но давно пора было за "выслугу рейдов" давать 100% пуху, пол года это мелочи, я луком 10 лет выбивал лук рудры на разных серверах, 10 лет с 2010 до 2020, это неадекватно, то что убирают хоть немного фактор рандома из этой игры радует, потому что рандом везде и на всём, от скилов до выбивания пух...
     
    X-Mouse нравится это.
  3. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    Поддерживаю, я тоже не особо готов бить таху год ради пухи, пару месяцев(пускай даже максимум до полугода) как бы вполне себе, пускай.
     
    X-Mouse нравится это.
  4. TryNotDie

    TryNotDie User

    Регистрация:
    29.09.11
    Сообщения:
    1.465
    Симпатии:
    305
    просто когда ты получаешь какие то поинты, даже если тебе ничего не выпало ты видишь прогресс и это классно, а если ты сходил в фт сролли бурляху и 2 рога, то тебе грустно от 2 часов просранных в никуда
     
    ♠Wild♠, Льювелла, Amelisse и 7 другим нравится это.
  5. WhiteMage

    WhiteMage User

    Регистрация:
    31.08.12
    Сообщения:
    5.524
    Симпатии:
    2.787
    Сейчас такая практика распространена. По мне так и правильно. Если не везет в дропе/ролле, то хотя бы усердием (читай числом заходов) получить шмотку можно (не быстро, но хоть прогресс будет идти и ты это видишь).
     
    Linell и X-Mouse нравится это.
  6. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Поддерживаю, учитывая что сам контент не первой свежести и есть понимание, что через годик все пухи превратятся в тыкву, т.к. выйдет очередная обнова
     
    X-Mouse нравится это.
  7. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    Главное чтобы давали не сразу пуху, а ящик за эти самые поинты (очко гладам поджечь) :)
     
  8. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Ставьте свободный дроп, и весь поход в ФТ превращается в увлекательную игру "Быстрая рука" ;)

    Магические пухи не тыква, вполне конкурентные со всем, что есть в следующей обнове.

    Глады менее всего заинтересованы в копье. Все виденные мной корейцы имеют Таху точёную на панели, но юзают только Бакраму.
     
  9. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
  10. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    [​IMG]
     
    RaIIIid нравится это.
  11. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Пока что только на youtube и twitch
     
  12. megablek

    megablek User

    Регистрация:
    05.08.15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    44
    megablek, 1 авг 2022 | Последнее редактирование: 1 авг 2022
    А для пати это будет атракцион=) успеет член группы руку засунуть или умереть=)
    :117:
     
  13. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    у него пунктик на тему РФ, это уже далеко не впервый раз у него
     
  14. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    @Акатафари
    новые внешки

    Дайджест от разрабов - Август
    @starflyer
    крафтим пухи тахи
    хп ап рудры уменьшено + добавили к пухам в дроп еще и шмот (c ап рудры - трусы/руки/тапки - остальное с Марисы)
    изменение по системе ап шмота после 2,5
    Мариса теперь данж на 6 тел
    большой ивент на три недели "летний фестиваль
    мастер/эксперт можно будет сбрасывать уровень и возвращать обратно, чтобы весь крафт на одной персе был.. тут наверное будет еще пост на тему.
    на следующей неделе будет дайджест по балансу классов :Notworthy:
     
    Pumpkin~_~), starflyer, KNNNN и 9 другим нравится это.
  15. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Эх, давно они не вводили нормальные атмосферные внехи, а не ентот ваш фан-сервис.
    :121:
     
    Linell нравится это.
  16. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    ты что не хочешь шапку с мороженом на башке?)))
    как так? а корейский игрок хочет!
     
  17. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    Блин, а прикольно они казуалят игру, можно будет и не одним классом играть, при этом не играя 24/7. Респект корейцам.
    Я так понял что еще умения сбалансят, прикольно если соркам объединят каст+буст в одну стигму :D
    2 авг 2022
    Там за S ранг одиночного данжа начнут давать медаль, ого.
     
  18. Atreydes

    Atreydes User

    Регистрация:
    12.11.14
    Сообщения:
    1.115
    Симпатии:
    686
    ля, годнота)
    2 авг 2022
    а в каком нибудь 3.0 можно будет носить две ветки стигм и вообще в малине бегать
     
  19. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    Вообще не отказался бы, если корейцы поменяют стигмы примерно как в 4.8, немного улучшить только
     
    Linell и CosSinuS нравится это.
  20. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    В принципе, это было бы логично, потому что старая система стигм - это «30% стигм мастхев в любой ветке, 30% стигм можно иногда перетыкивать, 40% стигм вообще никогда не используются»
    Главное чтобы не было из 4.8 заточки стигм и ужасной системы добычи
     
    Temoin и Linell нравится это.
  21. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    еще и прокачку упрощают и инсты по миссиям сделают для соло прохождения, как и насан.
     
Статус темы:
Закрыта.