Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    13 ноя 2020 | Последнее редактирование: 21 фев 2023
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
    #1
  2. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    5 шмоток, пуха и щит/подпай
    7 итемов по 6 слотов
     
  3. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    А можно подробней про 5 шмоток?
     
  4. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Ну, любой АП сет
     
  5. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    нужно цепляться не к шмоткам, а к мейн пухе, там все по 5 дырок кроме апа, подсказываю просто, шмотки то апшные по 6

    бтв это супер неважно :)
     
  6. Base210611

    Base210611 User

    Регистрация:
    08.09.15
    Сообщения:
    186
    Симпатии:
    81
    Тьфу.. Опять какая-то математика пошла. Может лучше внешки пообсуждаем?)
     
  7. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    Я имею в виду какие именно 5 шмоток. Руки, верх, низ, ноги, а пятая где?
     
  8. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Драконик на 6 дыр, та же рудра тоже может 6дырой быть вполне
    Перчи, плечи, тапки
    Верх, штанишки
     
  9. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    я думал мы про 50 лвлы
    Bruuuh
    ты где то потерял штаны или ботиночки
     
  10. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    Даа, давненько в аионе не был, щитки еще
     
  11. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    А, ну так да, только АП
    П.С. Я как-то уже не рассчитываю на 50-ые лвлы на классике
     
    Temoin нравится это.
  12. Kiwwi-shi

    Kiwwi-shi User

    Регистрация:
    13.02.11
    Сообщения:
    354
    Симпатии:
    105
    Блиииин, красивое какое
    Люблю в синематики залипать, до сих пор люблю старый Ойоновский трейлер, где дрейки с криками птиц : D
     
    Злая Мэдисон и starflyer нравится это.
  13. Steepeek

    Steepeek User

    Регистрация:
    08.12.21
    Сообщения:
    512
    Симпатии:
    687
    Нет смысла спорить о заточке, я собираю основной сет всегда в атаку/крит на лука, второй тм и если есть необходимость третий в хп. Сет в атаку + вивинг, ты вносишь дикий дамаг, особенно в каком нибудь дерике, когда ты из инвиза выскакиваешь и шотаешь какого нибудь сорка/закла. Всегда стоишь самым последним, никто тебя первым бить не будет, а когда на тебя переключатся, ты уже убьёшь одного человека, это же всё ситуативно, у всех разный стиль игры, кто-то хп чувствует больше, чем атаку, у меня вот наоборот, я атаку чувствую.Если только против закла, который фир кастует или против танка, который каменку врубает, можно свайпнуть на хп, если кайтишь откат своих скилов/противника и получаешь стрелы от глада/сина в жопу, потом свайпнуть на атаку и залить дамагом, но атака/крит со старта всегда основа, если чел бегает со старта в крит/хп, то он странный
     
  14. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    В Бездне я хз, как можно не заметить что-то подлетающее. Там банально подлаг происходит и ты уже на стрёме смотришь вокруг + у лука 2 просвета есть. А вот скорость вырезки балаурятины решает, ибо конкуренты тоже не спят.
    Я вижу смысл переодеваться в ХП, когда ты ясно видишь, что начинается ПвП и тебя заметили. А так смысла летать в нём на постоянке немного.
    Основная проблема в 2.5, когда люди одеваются в рыжий АП и мрезятся по максимуму. Там нужен прям ТМ/крит сет как основной, иначе сало будет мисать безбожно. В 1.5-1.9 не так прям много мрезовых у нас будет, может под конец обновы ТМ пригодится, а так лучше ХП делать вторым сетом.
     
  15. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    На классик не подвезли ли измененный пересчет ХП/МП при свапе вместе со сменой сетов?
     
  16. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    хм, а почему бы не собрать сет на Ф.крит/СМ поставить ГС на урон и для урона ловушек. Всяко лучшее чем этот мизер в +150
     
  17. nerv_t

    nerv_t User

    Регистрация:
    22.09.10
    Сообщения:
    222
    Симпатии:
    174
    хорошо я ничего не понимаю в заточке. хоть голова не будет пухнуть от всего этого безумия =)
     
  18. Massacred+

    Massacred+ User

    Регистрация:
    20.10.11
    Сообщения:
    1.356
    Симпатии:
    341
    Жалко, что нет камней на м.крит :(
     
  19. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Это точно :Thumbsup:
     
  20. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Хорошо же танку. Есть только один сет на консерву в этой игре - мдеф.
    От агонии и тщетности бытия многи танки хватаются то в атаку, то в блок щекой, но после все равно наступает стадия принятия.
     
  21. Malevolence`

    Malevolence` User

    Регистрация:
    03.09.16
    Сообщения:
    251
    Симпатии:
    176
    Намекал на это сразу с вводом сетов, и ты вроде даже отвечал на мой пост
    Планирую такую точку для дд чанта. Чё думаешь по этому поводу?
    Напомни, пожалуйста, пару сильных танков с такой точкой
     
Статус темы:
Закрыта.