1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Dartalion

    Dartalion Aion Team and Support Coordinator 4Game Group

    Регистрация:
    07.04.12
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    742
    А речь разве идет про оплату труда? Вы совершенно не поняли о чем я говорю.
     
  3. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Уже ни раз писала я и не только я. Знаете, надоело 100500 раз об 1 и том же.
    А так уже почти 2 года ждем, а слышим только заезженную пластинку. Что значит давать нереалистичные сроки? Сказать: осенью 2022 или зимой 2023, это нереалистичные сроки?
    Вот, Вы такой тут ворвались, весь грубый и злой. Лично Вы по проф деятельности пресс-секретарь? - Ах, нет, тех поддержка. Огорчу Вас, пока нас поддерживать не в чем, у нас ничего нет... :) Мы еще в процессе, ждем
     
    Последнее редактирование: 30 май 2022
    Pumpkin~_~), MakeGood, act0n3 и 2 другим нравится это.
  4. Dartalion

    Dartalion Aion Team and Support Coordinator 4Game Group

    Регистрация:
    07.04.12
    Сообщения:
    1.661
    Симпатии:
    742
    Да, это нереалистичные сроки, потому что мы не занимаемся предсказаниями будущего по кофейной гуще. Уже многократно было озвучено, что как только, так сразу, но вы продолжаете требовать каких-то "сроков". В этой информации нет никакой практической ценности для вас. Когда точные сроки будут определены, мы об этом сообщим сразу же.

    Я работаю не только с Айоном, а еще как минимум с двумя проектами компании. Да, мы в процессе и ждем разработчиков. Мы не можем что-то запустить даже на тесты, пока у нас этого нет, а для определения сроков важны в том числе и тесты. Предлагаю все таки дождаться платформы и непосредственно игры. Я понимаю, что хотелось бы быстрее, но быстрее не получается по объективным причинам. Мы ведь не знаем с какими трудностями столкнулись разработчики, это знают только они.
     
    Злая Мэдисон, AndreiPan и RaIIIid нравится это.
  5. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    за всё(ответы) спасибо, но так и нет самого главного ответа: нам стоит ждать в 22 или 23 году?
    30 май 2022
    Т.е. разработчики даже вам не сообщают почему они 2 года тянут? крутые у вас(компании) с ними взаимовыгодные отношения)))))))
    прям бизнес бизнес...
     
    Pumpkin~_~), MakeGood, Temoin и ещё 1-му нравится это.
  6. AndreiPan

    AndreiPan User

    Регистрация:
    30.05.22
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    13
    Всё это время сидел в формате ридонли, но...
    Я понимал бы все эти возмущения, если бы Евро уже анонсировали Классику или вовсе бы запустили её.
    Но новостей там также нет никаких и тему на форуме вовсе закрыли (насколько я вроде как помню).
    Поэтому не стоит что либо требовать от сотрудников, так как мы находимся в абсолютно одинаковых условиях.
    Ну а сообщения про "можно сделать платформу за 2 дня и три пачки анакома" и вовсе смешны.
    Сразу видно людей которые не имеют представления про сферу в которой работают люди над этим вопросом.

    Так же как и большинство здесь жду, надеюсь и верю. Хочется домой, в родной Элиос.
     
  7. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Да, я вот тоже на минуту представила, если б у меня на работе так бизнес-отношения строились, если б поставщики, зная, что контейнер с товаром еще даже с порта не вышел, говорили мне, что "всё норм, товар скоро будет, работы ведутся :D", а я бы клиентам говорила тоже самое, меня бы все клиенты послали))) имхо, им всегда нужны приблизительные сроки, как минимум о том, что плыть 2 месяца.
     
    Pumpkin~_~), MakeGood, Temoin и 3 другим нравится это.
  8. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Выделяют мало ресурсов для команды "платформа" в том или ином виде.
    Мы спрашиваем за версию, извини, но минимально возможная версия известна и банально умалчивается. Если 1.5, то чем тут можно напугать? Другое дело, если выше...
    По срокам вопрос стоит так - "до какого точно не выйдет?" Это тоже нужно быть предсказателем? Чтобы написать: "Ребята, запуск до 4го квартала 2022 не представляется возможным, сорян."
    Ты считаешь это непосильная задача? Этот проект слишком долго кормился "скорой помощью", чтобы ожидать лояльности и далее...
    Это мы сами решим.
     
    megablek, Pumpkin~_~), MakeGood и 3 другим нравится это.
  9. Pio.1

    Pio.1 User

    Регистрация:
    08.11.20
    Сообщения:
    246
    Симпатии:
    229
    А я полгода в бане отсидеть.
     
  10. Andrei1

    Andrei1 User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    1.858
    Симпатии:
    529
    Извините за офф топ, но это косвенно относится всё же к классике =)
    Уважаемый, не существует такой сферы деятельности в которой не возможно установить хотя бы какие-то промежуточные сроки для определенных условий.
    Да согласен, что порой наши возмущения не много перегибают палку, но и нас как юзеров(ждунов) тоже нужно понимать, что не возможно кормить чем-либо не имея об этом каких-либо представлений (сроков).
    Если бы нам ответили в формате: ребят, платформу ожидаем на 1-2 квартал 23 года, но если какие-то будут изменения то мы вам сообщим. Скажем платформа вышла раньше и нам говорят, что хорошие новости, разработчик приложил усилия и сделал это раньше.
    Чем мы просто работаем и когда что, не кто не знает. Это не серьезный подход и тут я с тобой согласен, что проще тему закрыть вовсе и пусть ждуны ждут.
    Про сделать платформу и прочее, раз её уже не могут сделать 2 года, могли бы и без неё запустить, а потом поставить, но это я так понимаю огромная потери прибыли для инновы и самой кореи (если там % отчисляется от общего кол-ва проданных премов, пб, шопа и т.д.), тогда да, понятно почему нельзя запустить "без платформы".
    А про сферу деятельности я могу с тобой поспорить, сам учусь на программиста (являюсь сис.админом), кручусь в этой сфере и могу рассказать такую страшную тайну, что в этой сфере *вообще всё завязано как раз таки на сроках*, нельзя бесконечное кол-во времени что-то разрабатывать и выпускать, всегда есть промеж.цели за который нужно отчитываться и объясняться почему ты в такой то срок это не выполнил.
    Так вот, этими самими моментами (шагами) Корея должна (да, да, должна) делиться с инновой на сколько к примеру % готова платформа, какие трудности и почему так долго, они всё таки не за кружку пива в баре дружат, а урегулировали и подкрепили свои отношения финансами, а мы аудитория этой игры и локализатора от инновы, мы получили новость(вброс про классику) и уже почти 2 года как тупо кормят классикой без сроков.

    Тоже работают в логистике, если клиентам не говорить ориентировочные сроки или есть затуп хоть малейший от менеджеров, клиент обычно через письма, звонки и т.д. (через центральный аппарат), достанет всех и вся из под земли, а потом ещё отзыв накатает, за который снова пострадает тот или иной филиал (сотрудник).
     
    megablek, MakeGood, Мериант и 4 другим нравится это.
  11. AndreiPan

    AndreiPan User

    Регистрация:
    30.05.22
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    13
    Насчёт сроков хочу сказать что этот случай совсем не то, что мы привыкли видеть и представлять в подобных ситуациях.
    Тут люди точно не торопятся, а хотят сделать всё удобно, тактично и качественно.
    Это к счастью не фришки с их функционалом на "отвали".
     
    Последнее редактирование: 30 май 2022
  12. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    Дело в том, что этот случай не имеет аналогов. Игру (базе которой уже лет 12) анонсировали. Она готова, но говорят про технические трудности, которые решают 2 года не давая никаких дат. Такого никогда и нигде не было.
    Потому у людей ждущих проект и появилось такое возмущение. И фразы сотрудников Инновы не смогут никого успокоить. Так как столько времени на реализацию интегрирования батл паса, Quna и т.д (монетизации короче) не укладывается в голове из-за исключительности ситуации. Ну не канают тут фразы про то, что мы не разбираемся как долго делать платформу. Не нужно быть шеф поваром, чтобы сказать "еда *****". У нас достаточно много примеров быстроты работы корейцев, когда им надо. Пример? Переход Archeage на европе от одного издателя к другому. Где за несколько дней до старта у нового локализатора разработчики непосредственно из кореи отвечали на вопросы игроков на реддите и дискорде. И так как было много не довольных перезапуск отложили на несколько дней ( дней, блин) и в краткие сроки переделали в корне билд игры.
    Или переход Black Desert от издателя к разработчику. Там были проблемы с тем, что геймнет не хотели отдавать свою локализацию. В этом примере Иннова участвует, так как она предоставляет поддержку, обеспечение серверов и т.д. И вот там тоже все решалось оперативно. А там проблем было думаю очень много.
    Примеры можно продолжать. Просто есть готовая игра, готовая локализация, анонс два года назад. Но тут видите ли корейцы не могут за это время прикрутить удобную им монетизацию на 4game. Всё это мы пишем от бессилия и искреннего непонимания ситуации. Вот что угодно говорите, но отношение NCSOFT к НАМ и ИННОВЕ не укладывается в голове.
    P.S. Еще вспомнилось, как продюсер FFXIV анонсируя перенос крупного обновления своей игры заплакал. А перенос был на две недели=) Сейчас уже не 2005+ года. Мы привыкли к другому отношению, к тому что разработчик непосредственно со своей аудиторией работает и идет на контакт. А не когда говорят сроков не скажем, ждите. У нас слишком много примеров правильной работы с аудиторией.

    Yoshi-P gets emotional over the delay | FF 14 community clips - YouTube
     
    Последнее редактирование: 30 май 2022
    Ксюшко, Andrei1, MakeGood и 3 другим нравится это.
  13. Arona

    Arona User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    3.578
    Симпатии:
    2.098
    Что за маня-фантазии?) На офе не играл никогда?) "Качественно", кек
     
    ЭхоТишины, megablek, Andrei1 и 4 другим нравится это.
  14. AndreiPan

    AndreiPan User

    Регистрация:
    30.05.22
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    13
    Играл, после фришек ощущения - "земля и небо".
     
  15. YoungSweet

    YoungSweet User

    Регистрация:
    20.04.22
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Помнится и остров в элтенене и проваливания под текстурки тоже
    Ну а если серьезно то оф в любом случае будет покачественнее любой фришки, так как фришка априори не может быть лучше оригинала
     
  16. act0n3

    act0n3 User

    Регистрация:
    11.06.17
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    17
    Я, как и человек сверху, тоже сидел просто и читал все это время. Но после ответа господина Dartalion'a немного припекло и хочется сказать пару своих мыслей. Сразу хочу сказать, что я ни на что не претендую, от слова совсем, и это чисто мое восприятия реальности (возможно больное).
    Такое ощущение, что корейцы просто забили болт на СНГ и европу со словами "Да ващщее по.....ру", либо посадили платформу пилить джуна на пол ставки. А иннове и европейцам сказали, что работают и чтобы они их не дергали лишний раз. Поэтому и сроков нет и вообще никакой инфы.
    Другого объяснения такого поведения я не вижу. Потому что за два года делают игры с нуля, а тут есть наработки и с актуальной версии + уже готовая классика на другой платформе. И у администрации тоже начинает припекать, что корейцы молчат и тут игроки бунтуют. Да к тому же выбрали тактику не говорить примерные сроки, чтобы потом не переносить дату, что вызывает дикое припекание у людей. Довожу до сведенья, что тактика переноса, что тактика "Дату не скажем, даже примерную" не работает. Работает отчеты о работах, проценты готовности и т.д. Но повторюсь, инфы от корейцев, скорее всего, нет, а тут не хотят обманывать людей. Тогда получаем, что получаем.
    Люди на евро, видимо, сразу поняли, что корейцам побоку и закрыли ветку (ждут чуда\кость (нужное подчеркнуть)
    Мне всегда казалось, что целевая аудитория как раз в Корее, Америке и Китае, там все сделали и лутают бабки. А остальное приносит мало дохода и заморачиваться никто не хочет. То на то и получаем в итоге.
    Мы с другом ждали все это время, но вот пару недель назад просто решили - что классики уже не будет. А если и будет, то народ уже перегорел, кто наигрался на америке и корее, кто пошел по помойкам, не суть. ИМХО идеальный момент запуска было весной 2021.
     
    Последнее редактирование: 30 май 2022
    manl1ke, Asraph, megablek и 5 другим нравится это.
  17. Fafnir2g4

    Fafnir2g4 User

    Регистрация:
    28.02.12
    Сообщения:
    471
    Симпатии:
    199
    ой, случайно сообщение продублировал
     
  18. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    Ага, сча деньги рекой с этих регионов превратятся в вялый ручеек и через месяц после этого события резко откроют евро и снг...:D
    Америка уже пришла к этому состоянию, ждем китов...
     
    MakeGood и act0n3 нравится это.
  19. act0n3

    act0n3 User

    Регистрация:
    11.06.17
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    17
    Смех смехом, будут кричать что это бред, что от этого не зависело. Но все будет выглядит именно так!!!
     
    MakeGood, Temoin и Terrenza нравится это.
  20. Terrenza

    Terrenza User

    Регистрация:
    23.02.12
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    1.214
    А тут у них всё бред и теория заговора, так, что уже всё равно, кто и что скажет :)
    А Ваша мысля мне была понятна сразу по прочтению, просто я не думала, что есть еще 1 кто-то, думающий об этом так же
    По первости я ее гнала, но, чем больше шло времени, тем она чаще о себе напоминала
     
  21. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Теплое место, но в Бертроне ждут отпечатков наших ног.
    Белуслановский снег - на сапогах.
    Мягкое кресло, клетчатый плед, не нажатый вовремя скил.
    Солнечный день - в Сиэлевских снах.

    Припев:
    Группа в бездне - на Ткисасе, а хил где-то бродит в Элтенене,
    Пожелай мне удачи в бою, пожелай мне:
    Не словить внезапку лицом, не словить внезапку лицом.
    Пожелай мне удачи, пожелай мне удачи!

    [​IMG]
     
Статус темы:
Закрыта.