1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Альянс кочевых примыкает к нам в союз?
     
  3. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    У молитвы скорости (и у молитвы концентрации тоже) наконец-то убрали время каста. Как же меня в свое время бесила эта секундная полоска (которая по факту с анимацией плавно перетекала в добрых три секунды). Приходилось по десять раз думать, стоит ли оно того - не умрут ли твои сопартийцы раньше, чем ты прожмешь этот треклятый скилл)
     
    Yakushira и Atreydes нравится это.
  4. nerv_t

    nerv_t User

    Регистрация:
    22.09.10
    Сообщения:
    222
    Симпатии:
    174
    у корейцев есть интересный функционал, где ты можешь найти любого игрока и посмотреть его эквип. похожие фичи видел в дестини и wot на консолях.
     
  5. Steepeek

    Steepeek User

    Регистрация:
    08.12.21
    Сообщения:
    512
    Симпатии:
    687
    Страниц 50 назад я это предлагал у нас добавить, но борщеварки меня дудником задушили, им стыдно от их заточки на луке в парирку и уклон, а так же тут есть великий боец, у которого супер тактики в заточке всеми камнями одновременно и он не хочет эту супер тактику палить
     
    Amelisse и Temoin нравится это.
  6. ithegodslayer

    ithegodslayer User

    Регистрация:
    09.10.11
    Сообщения:
    3.588
    Симпатии:
    2.326
    мне кажется тут что то другое, не знаю что именно
     
  7. Atreydes

    Atreydes User

    Регистрация:
    12.11.14
    Сообщения:
    1.115
    Симпатии:
    686
    ну наконец то :о
    21 авг 2022
    тогда закрывать инфу больше нет смысла )
     
  8. Leonin Nana

    Leonin Nana User

    Регистрация:
    30.10.21
    Сообщения:
    116
    Симпатии:
    71
    ну что же, раз на Корее онлайн с 80к+ упал до 12к+, то самое время мертвую игру продать в СНГ и Европу. Вероятно ждем ТЛ, в Айон Классик мы успешно видели взлёт, хороший полет и приземление
     
    Otoha, Pumpkin~_~) и Enet_ нравится это.
  9. MakeGood

    MakeGood User

    Регистрация:
    21.11.21
    Сообщения:
    850
    Симпатии:
    1.577
    Ну для двух лет вполне прилично, 2 года для современных проектов это вообще мечта, выстреливают единицы. Тут многое зависит от 3.0, возможно развитие проекта с хорошим онлайном еще на пару лет или наоборот)
     
  10. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Смотреть нужно в прайм тайм сервера, а то что мы видим явно показывает на две вещи. Блокировать нормально ботов стали. Да и то что сервера на 12к избыточные и всё равно все прийдут к 3-5к ну и то что сильно затягивают они с обновами.
    А и самое главное, корейцы уже начинают понимать, что игра по подписке это нормально. а F2P гавно с премаком, конфетами и батл пассом ерунда не достойная времени.

    P.S Не забывайте что 30 августа препатч wowlk , а 26 запуск wowlk. Он мог спокойно онлайн откусить
     
    Последнее редактирование: 21 авг 2022
  11. Leonin Nana

    Leonin Nana User

    Регистрация:
    30.10.21
    Сообщения:
    116
    Симпатии:
    71
    Через день мониторю их обновы, мб интересное что придумают, но мечты о новом движке канули в пропасть, тк онлайн упал
     
  12. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    О каком новом движке ты пишешь. Это не Lineage2 с UE2 Движком, тут Cry Engine его с головой хватает. Тут нужно думать о правильном расширении игрового мира , о добавлении новых стигма веток и или о вторичных классах. Без ввода радужных профессий.
     
    X-Mouse нравится это.
  13. Malevolence`

    Malevolence` User

    Регистрация:
    03.09.16
    Сообщения:
    251
    Симпатии:
    176
    Играл на всех версиях кроме 7,5+ и мне, наоборот, проще всего заточиться было в 6+ версиях, потому что заточка стала относительно предсказуемой. А не " потрать все свои накопления на каповые точки и, может быть, поймаешь +15"
    Ру комьюнити просило об этом с первых версий. И по началу нам отвечали даже, что это в планах. Кстати этот функционал был не только в Корее
     
  14. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    а ещё я был против, потому как намерен врать лицемерить и всячески обманывать доверчивых ПЛов да бы, в чём атрея родила, побыстрей попасть в пак, который устраивает меня по сетапу и способен закрыть данжик без заморочек.

    Добавим сюда шанс точки 11-15 и мне очевиден путь в единственном АПе сете без -агра от чего нормально подгорает жопа.
    Хочу подчеркнуть, игроки понимают, что пак пройдет, вот просто так хочется.
     
  15. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    так зачем, если можно будет уже скоро просто попросить корейца положить поочередно несколько разных точек в окно улучшения и посмотреть на шансы. есть, конечно, индивиды которые считают что циферки в игре это обман чистой воды, а вот старый добрый народный тест - объективная реальность, но я хз как они живут такие параноики вообще.
     
  16. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Поэтому идеально для ПВЕ это сет стального плавника и анухарда. Дешево , проще заточить особенно стальной плавник и по камням не такая жопа как в апе. А после уже собирать АП
     
  17. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Ну что там, когда инфа то, которую обещали инсайдеры до конца августа? Ждать до 31?
    21 авг 2022
    Захожу раз в месяц, так как я адекватный, и понимаю что без анонса эта тема умножена на ноль.
     
  18. Gildraen

    Gildraen User

    Регистрация:
    17.07.21
    Сообщения:
    72
    Симпатии:
    63
    Чем дядька с пистолетами в фэнтези мире отличается от дядьки в латах и с рельсой, в перерывах танцующий с бубном и вешая бафы? Или я не так понял =\
    Классы должны оставаться сугубо различными ибо это как минимум создает маломальский балланс и требует хоть какой-то командной работы от игроков.
    Если создать отдельную механику как третьей ветки стигм, более усредненных, то, да, мейк сенс, но создавать Aion Essence... bruh
     
  19. Steepeek

    Steepeek User

    Регистрация:
    08.12.21
    Сообщения:
    512
    Симпатии:
    687
    То что время 4:20, во время чека никого не смущает, даже если 4:20 не утра, а дня, это очень рано для Кореи, т.к они типо трудоголики и поздно домой приходят, сейчас я смотрел 21:00 по корее, онлайн 30к, думаю в течении часа ещё на 5-7к поднимется, просадка в 2 раза за 2 года игры, это вполне себе нормально, 80к не будет держаться вечно...

    И опять же, 80к там было на старте, когда был миллион ботов, которых успешно натянули на кукан обновой с обязательной подпиской для входа

    Давайте может быть думать будем, прежде чем что-то вбрасывать? У нас как бы комьюнити очень впечатлительное, может и расстроиться
     
    Последнее редактирование: 21 авг 2022
    nomoremur, Amelisse, Aliquam и 3 другим нравится это.
  20. X-Mouse

    X-Mouse User

    Регистрация:
    21.12.17
    Сообщения:
    1.005
    Симпатии:
    780
    Мне правда не понятно, как можно собрать что-то быстрее 30ап :3482: и зачем тратить время на плавник :3474: (есть монетки с БП). Золото я буду сливать на бижу, серебро на аук; затем на пве сменку заимею ФТ-бижу и энг-гейм 50ап элит в дамаг для любой кожи. :3489: И вот в этом ракать точки.

    Плюсы - ценность одного сета, редкость деф-сетиков и отсутствие "пересменки" в бою.
    Минусы - удорожание, что критично.
     
  21. SonsakuHakufu

    SonsakuHakufu User

    Регистрация:
    19.12.09
    Сообщения:
    2.037
    Симпатии:
    831
    Не всегда в пвп и пве нужны одни и те же статы. Зависит от классов, плюс достать в норм количестве +23 камни на силу магии для 30 сета будет безумно тяжело
     
Статус темы:
Закрыта.