1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Татихин

    Татихин User

    Регистрация:
    16.08.10
    Сообщения:
    113
    Симпатии:
    64
    И это еще многие новость не прочли! Кто на работе кто в собесе!
     
  3. IceLord

    IceLord User

    Регистрация:
    20.04.10
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    7
    Интересно с какой версии старт будет. И я думаю раньше декабря ждать бессмысленно.
     
  4. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.998
    Симпатии:
    7.970
    Если бы решили для здешней версии ликвидировать БП, у вас бы старт Классики давно бы уже реализовался. Весь затык был и есть в сопряжении 4гейма с подобными нововведениями корейцев. Версии, которые сидят на платформе PlayNC (оригинал, NCWest, NC Japan и NC Taiwan со стартом 9-го августа), таких проблем не имели изначально..
     
  5. Jack_Lyter

    Jack_Lyter User

    Регистрация:
    29.12.13
    Сообщения:
    757
    Симпатии:
    721
    Отлично! Рад, что вопрос все таки сдвинулся с мертвой точки!
    Теперь, главное закрепить успех, качественной реализацией.
     
    Акатафари нравится это.
  6. ◄Demon Days►

    ◄Demon Days► User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    272
    Наконец то лично проверил, никакого изменения по АШ нет. Снятие шока работает точно также, как и работало вплоть до 2.7, а именно лочится немотой.

    Только в заблуждение вводите.
     
    X-Mouse нравится это.
  7. theShao

    theShao User

    Регистрация:
    29.05.19
    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    31
    вы говорите о платформе, платформа фогейма, смена платформы, т.е. смена фогейма?
     
  8. Gold1997

    Gold1997 User

    Регистрация:
    24.10.14
    Сообщения:
    71
    Симпатии:
    35
    Мне тут птичка напела - что классик не стартанет быстрее конца декабря из-за недостатка зеленых листиков на деревьях, весной был сильный ветер говорит.
    Как и говорил раньше все по мануалу 2008-2009 годов)
     
  9. ~Puni

    ~Puni User

    Регистрация:
    27.07.12
    Сообщения:
    1.676
    Симпатии:
    1.237
    Тоже хочу птичек, которые поют даты
     
  10. ◄Demon Days►

    ◄Demon Days► User

    Регистрация:
    15.01.10
    Сообщения:
    472
    Симпатии:
    272
    Чтобы нормально убивать гладом - нужно уметь лочить, слайдить, джампить и вивинговать, вовремя менять стойки + иметь нормальную точность и крит. Без этого глад просто мужик с веслом, порог вхождения для гладов высок, поэтому 90% гладов просто мясо даже для середнячков, а нормальный разложит 2-3 средних тела на ходу и не заметит.
    Сейчас есть простой тест на интеллект, который раньше для игроков был неочевиден - если глад\танк для пвп собирает сет мирки\фени кольчугу, а не латы (Выжимая 1800+ мреза на 50ом лвле, а не 1500+) , то он шарит, тоже самое и с вводом 55 лвлов, нормальные пвп глады собирают рыж ап кольчугу в мрез.
    Просто вбегать и кататься головой по клаве не выйдет, тоже нужно уметь лочить замедло, изоляцию и тд.
    PS: Если вы не готовы писать капсом и транслитом , то тоже стоит задуматься настоящий ли вы глад или копия с алиэкспресса.
     
    Otoha, Фелан Келл, BlerKota и ещё 1-му нравится это.
  11. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    С учетом того, что в конце декабря ДР Айона на ру, то вполне логичная дата.
     
  12. Faker

    Faker User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    15
    Симпатии:
    1
    Хорошие новости
     
  13. MeitDeist

    MeitDeist User

    Регистрация:
    31.03.11
    Сообщения:
    4.664
    Симпатии:
    2.344
    а в чем это должно проявляться?
    где-то некачественно?) разница будет лишь в ценах
    сомневаюсь, что конфеты и батлпасс (которые чем-то помешали некоторым) у нас введут с задержкой
    @Tardis @Редька ира, паша, а можно там льготы 90 дней подарком в пакет 90 дней сиэли завернуть? :37:
     
  14. Фелан Келл

    Фелан Келл User

    Регистрация:
    05.04.10
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    182
    Сейчас есть калькуляторы шмота, и все циферки легко проверить, сколько будет точности, сколько маг реза, и т.п.
    Так вот: страж : 50 латы сет 1275 маг деф, 40 латы сет 1314 маг деф, 50 кольчуга сет 1318 маг деф, 40 кольчуга сет 1361 маг деф.
    В 40 кольчуга сете, самый большой маг деф, но в то же время самая большая просадка по криту, примерно на 30-40 крита меньше чем у вышеперечисленных вариантов.
    Камни на крит необходимы, без них все печально с уроном.... в фулл 50 биже, с ранмарком в руках + 40 ап элит двуруч у стража следующие показатели крита:
    50 АП латы сет: 214, 40 АП латы сет: 208, 50АП кольчуга - 214, 40 АП кольчуга - 172
    У глада с копьем Бакрамы + 50 ап элит получше с критом:
    50 АП латы сет: 318, 40 АП латы сет: 312, 50АП кольчуга - 318, 40 АП кольчуга - 276

    Крита нам надо иметь хотя бы 570. 440 если мне не изменяет память софт кап, после которого прибавка шанса режется, + 130 это вражеская сопротивляемость физ криту при проточке сета по кругу +10 (заметь про +15 я даже не упоминаю).
    От 570 можно отнять 50, это еда (крит+точность дает по 50). Итого нам надо иметь 520 крита примерно, все остальное таки да, можно пустить в маг деф:
    У меня получились следующие цифры: 50 АП латы сет: 1587 маг деф, 40 АП латы сет: 1626 маг деф, 50АП кольчуга - 1630 маг деф, 40 АП кольчуга - 1649 маг деф.
    У стража, учитывая то, что крита с двуручником меньше нужно больше слотов потратить на крит (6-7 слотов) а значит маг деф будет ниже на 72-84.

    У меня получилось выжать эти самые 1800+ (1822 и 1865 соответственно) только из целителя который в фулл АП в ФУЛЛ маг рез полностью, если прибавить еду (вроде есть на 40 маг реза) то будет 1866 и 1905 маг рез, что безусловно круто, но это ВСЕ слоты на маг рез, причем брал вариант с АП Булавой и Щитом, у глада в таком случае на 2 слота будет меньше....

    В кольчужном фенрире, при сохранении 520 крита (помним про 50 от еды) получилось выжать гладу 1692 маг реза, что безусловно хороший результат, но до описанных тобой 1800+ никак не дотягивает.

    Если наплевать вообще на камни на крит, то да 1836!!! получается + еда на маг деф, даже 1876 выйдет. Но в таком случае нужен будет дополнительный комплект спайки Копья....иначе будет 1716 (+40 еды, 1756 маг реза). если в 10 слотах оружия все же будет стоять крит...


    Будет ли полезен фенрир/миразент кольчуга сет гладу - да, безусловно, очень полезен!
    Стражу - ну, полезен будет, но не вещь первой необходимости, поскольку есть Защитный блок, и с 1500 маг реза в латах (АП латах, у которых еще как бы пвп бонус) + ЗБ мы получаем 2300 маг реза на 30 сек, что позволяет или убить цель, если она продолжает с нами драться, или убежать, если начинается кайт.... (или сдохнуть если нарвались на пряморукого сорка, с мольбой концентрации). И если глад даже без разогнанного крита имеет вполне норм урон, то вот у Стража с этим сильно хуже.

    Вывод: твой совет помимо АП сета собрать гладу еще и фенрир/миразент причем кольчужный и вточить его в маг деф - очень хорош.
    Стражу - ну при желании, и избытках времени и игровой валюты, поскольку ему он не является вещью первой необходимости, хоть и лишним не будет.

    ЗЫ Ну и насчет умения играть гладом, тоже соглашусь, далеко не самый простой персонаж под пвп.
    Имхо тем же стражем воевать проще (зато качать его тот еще кошмар), наличие сильных сейвов - позволяет допустить без фатальных последствий больше ошибок.
     
    Последнее редактирование: 24 авг 2021
  15. iSexyBeat

    iSexyBeat User

    Регистрация:
    21.11.11
    Сообщения:
    6.159
    Симпатии:
    3.103
    Никогда не понимал людей, которые никогда не играли плотно на гладах, но советы раздавали только в путь.
    Лочить что? глад на классике убивает большинство классов только за счет развода на аш и подкидывания в оковы.
    Слайдить, джампить, менять стойки? что? зачем? А уж собирать мрез сет на 50-ом вообще смешно, проще убить цель, чем надеяться на мрез и ковырять врага пол дня.
     
  16. Артём К.

    Артём К. User

    Регистрация:
    26.12.16
    Сообщения:
    484
    Симпатии:
    237
    Снова эти задротские посты о циферках в вакууме. Тащить будет тот, кто сможет уделить игре достаточное для этого время (фарм экипировки + практика в пвп). Возможно и деньги.
     
  17. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    Не возможно, а обязательно. Закинул конфет на пару десятков миллионов бакалейщику и у тебя не болит голова, где достать кинары на магические и волшебные камни.
    А так согласен - тащат те, кто с двадцать пятого уровня почти безвылазно сидят в абиссе и вражеских локациях весь световой день. Ну, и правильный класс нужен. Выбрал лука, сма или сорка и нагибай себе полсервера особо не напрягаясь.
     
  18. Фелан Келл

    Фелан Келл User

    Регистрация:
    05.04.10
    Сообщения:
    287
    Симпатии:
    182
    Циферки помогают сэкономить очень прилично игрового времени и игровых ресурсов, ИМХО лучше пол часика посидеть потыкать циферки, чем терять дни или недели фарма.
    24 авг 2021
    Хотя я вот сейчас задумался, чего я хочу от классики... и первая мысль, хочется не особо напряжного фана...
    Потом вспоминаю как я играл Стражем, как его качал, одевал....пытался (но так и не выбил) двурук Ранмарка.... и все эти воспоминания у меня как то совсем не соотносятся с НЕНАПРЯЖНЫМ фаном:) Поскольку до этого самого фана просто тьма сколько заморочек...
    И все больше задумываюсь, а не начать ли на классике играть за лучника - на мой взгляд как раз идеальный класс для не напряжного фана.
     
    СибирьАйон нравится это.
  19. Emissar

    Emissar User

    Регистрация:
    29.06.11
    Сообщения:
    2.678
    Симпатии:
    1.235
    Я тоже хотел пойти по пути наименьшего сопротивления и играть за сма, но потом все же пересилил себя и твердо решил, что буду пытаться нагибать хилом в 30 сете в магбуст)
     
  20. Hatsukoi

    Hatsukoi Banned

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    645
    Симпатии:
    345
    Наконец-то классика расставит всех актуалофришных нагибаторов по своим местам (если они, конечно, вообще в классику будут играть).
     
    iSnoopy90 нравится это.
  21. BeRNaRDo

    BeRNaRDo User

    Регистрация:
    27.04.10
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    22
    Воу. Самое время вытащить запылившееся копье
     
    Ydacha, Shinshilla и Steelclad нравится это.
Статус темы:
Закрыта.