1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Какие 300... Даже пиратки просят сейчас 700, не говоря о офф проектах. 700-800 так и будет стоить, на стрелялках онлайн сейчас просто 1 костюм какой либо стоит 700+ все к доллару привязано. Про 300 можно и не думать это было давно и не повторится уже
     
    NefSo1 и Акатафари нравится это.
  3. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Эх, а как в своё время с Васи все ролики записывали))
    И ведь он тратил наверное побольше, чем любой Айонщик за всё время, но пользовался уважением весьма и весьма недурным.
     
  4. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Будут и те кто БП не тока купят, но и выкупят, и 50 апнут за 5-7 дней...
    Но для себя не вижу смысла так делать, спидранить лвл, спешить. Уже наспидранился, набегал я на капе хз сколько раз, сейчас есть шанс понастальгировать, зачем его упускать?).
    Выполню все квесты (большую часть по крайней мере)) по горам полазию, не тока для Ники, помню были очень живописные виды с них, особенно в морхе над пустыне) буду бегать гангать даже в зелени тока апнув 20 лвл, может даже удастся альянс собрать стенка на стенку бомжей как когда то) буду бегать в данжи, на рб, искать Ники гангеров в самых недоступных местах) выбивать рецепты, крафтить, общатся, пробовать разные виды точки и стигма билдов. Ведь я решил сменить класс и рассу, всегда играл няхо танком в теперь буду асмо хил, и мне будет вдвое интереснее все это делать)

    В общем я в нетерпение начать этот путь заново... =)
     
    СибирьАйон нравится это.
  5. Pio.1

    Pio.1 User

    Регистрация:
    08.11.20
    Сообщения:
    246
    Симпатии:
    229
    Помянем.

    [​IMG]
     
    Steelclad, Jn9785t64 и acolamia нравится это.
  6. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Для тех кто как и я ждали сегодня анонса о выходе класики день видимо хреновый... Ведь вроде @Tardis говорила что анонс будет за месяц.
    Но, есть ещё надежда что корейцы настояли о анонсе за неделю до старта, как и было в остальных регионах, тогда до 20-го декабря шансы получить любимую игру на НГ ещё есть)
    В общем нужно сумонить сюда @Tardis, единственный вариант прояснить ситуацию.
    @Tardis приди =)
    29 ноя 2021

    Вот кстати играя танком, хилов точеных в маг рез/см, тм, разбирал довольно часто, не сказал бы что это было сложно, были конечно и очень верткие и сам падал, так как хил в тряпках и точный в см/тм дамажит очень не слабо. Но побед в таких боях/дуэлях(с равноодетыми) было куда больше. И если у танка моего так урон по ним шёл, представляю что прилетало от дд по ним. А вот хилы в хп пусть и чуть меньше дамага имели но если у них ещё и щит за ап, живучие были ужс, таких почти нереально было слить танком, очень сложно. Да и дамаг других классов они хорошо выдерживали даже тех же волшей если грамотно кайтили, и пусть чуть дольше но гораздо увереннее давали по щам противнику)
    Но опять же сам не пробовал, особо спорить не буду. Ты предложи свой вариант одежды/точки/пухи для соло/пати пвп хилом. Опиши в чем плюс в чем минус, и может мне это поможет когда буду одевать хила) может ты прав окажешься.
    Но пока склоняюсь к точке в хп
     
    Последнее редактирование: 29 ноя 2021
    MakeGood и Гласис нравится это.
  7. Steel_Balls

    Steel_Balls User

    Регистрация:
    11.07.18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Много лет играл хилом.
    Скажу так.
    Правильный хил в пвп всегда играет от защиты так как контроля у хила кроме кустов - ноль.
    Хочешь пвп, то тебе нужна выживаемость, а значит фул точка в м.рез, или бщ. Всегда было фуловых два сета включая булаву с щитом в эту точку.
    В точке на см/тм можно бегать, и ваншотить бомжей, либо когда валите зергом на осадах. Точка в НР нужна по факту только в данжах, и больше нигде.
    Бегал как сейчас помню фуловый в капитане тряпках в м.рез с хавкой 2370 по статам (55лвл), очки турмалин на крайняк если драка нет, а у кого-то я свят турмалин был, и лишь немногие волши попадали, заклов почти всех переезжал.
    29 ноя 2021
    Где новости? что за динамо :(
     
    Athelstan и Jn9785t64 нравится это.
  8. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Ну а с луками/гладами/танками/синами/чантами (не бомжи которые) как себя в маг резе чувствовал?
     
  9. QnZzz

    QnZzz User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    139
    Симпатии:
    176
    Против синов маг рез тоже решает. Да и маг рез помогает не получать немку гса по кд от физ классов.
     
  10. Steel_Balls

    Steel_Balls User

    Регистрация:
    11.07.18
    Сообщения:
    16
    Симпатии:
    10
    Контроль от тех же луков,неистовая и т.д это магические скилы, а значит они по тебе не проходят. сделай выводы сам. Во-вторых я написал про два сета. Хил затратный класс, и требует много сетов. бщ сет против физов как обычно.
    приоритет всегда был для хила в м.рез. даже если ты в дд ветке, потом уже сбор в бщ.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 ноя 2021
    Льювелла нравится это.
  11. Svoevolni

    Svoevolni User

    Регистрация:
    15.01.21
    Сообщения:
    622
    Симпатии:
    646
    Сколько м реза нужно на 50 уровне?
    Без точки в хп, у хила на 50 лвле в более менее адекватном шмоте остаётся 5 500 - 6000 хп примерно, этого хватит что бы выдержать дамаг нормального физ дд(не бомжа)?
     
    Последнее редактирование: 29 ноя 2021
  12. sSeyfs

    sSeyfs User

    Регистрация:
    09.12.16
    Сообщения:
    1.617
    Симпатии:
    1.035
    У тебя не будет никогда идеального персонажа. Всегда что-то просаживается при любой точке. Тебе уже написали, что самый топ вариант это маг рез точка, потому что она тебя защищает от контроля, а если хил не в контроле и у него руки не из жопы, то тебе намного проще откайтить/отхилиться и выжить, а соответственно и пачка жить будет. Это касаемо пвп пак vs пак. В соло пвп хил никогда никого не убьет если он не в см сете. В любом другом сете ты просто не сможешь никого убить, от тебя просто убегут, но и убить тебя тяжело будет. Что касаемо БЩ сета, то против физов конечно приятно, но не панацея, потому что в асист физы все равно тебя вынесут(будешь постоянно в дебафах, станах и опрокидах и не сможешь АШ заюзать), а вот не получить первым же скилом гс немку или сало от лука и потом стоять в стане/опрокиде - важно, поэтому на данной версии онли маг рез, потому что АШ - магический. Да и в целом на любой версии маг рез слишком имба, чтобы в нем не бегать.

    P.S. Хп сет тебе понадобиться на первое время на Тахабате S ранг в ФТ. И то потому что маг рез дорогой сет и у тебя будет он не сразу, а при наличии маг рез сета таха и в нем проходится изи. Поэтому собирай см сет для соло/пати пве, а на пвп только маг рез(если ты конечно хочешь быть полезным хилом, а не бесполезным куском мяса)

    P.S.2 И да, если ты хочешь соло бегать/играть и в пвп убивать, то хил явно не твой выбор.

    P.S.3 в 1.5 с бижей с фт и в 40-м апе в маг рез у тебя будет +- 1918 мд с хавкой на мд. И мирка/фенька всего на пару единиц уступает по маг резу 40-му апу, это так к слову если у кого то не будет варианта или желания делать АП сет, то фенька/мирка в маг рез тоже топ. Все будет зависеть от того насколько быстро поставят обнову с фт и насколько много ты будешь играть, но чувствую, что среднестатистическому хилу проще будет дождаться обновы и собрать себе фастом мирку/феньку и точнуть в маг рез, так как в 1.2 АП негде набивать кроме как в пвп или на балаурах, а на балаурах конкуренции будет просто жесть)
     
    Последнее редактирование: 29 ноя 2021
  13. Sobiwan

    Sobiwan User

    Регистрация:
    27.10.21
    Сообщения:
    403
    Симпатии:
    406
    Товарищи, в понедельник анонса нет. На какую дату дальше ждём?
     
  14. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Тут ребята пропагандируют на 40м лвле башни бить, типа там АП много дают, до 5 офицера можно дойти без порезки.
    ХЗ, конечно, насколько это имеет смысл в целом.
     
  15. nonameNOOBglad

    nonameNOOBglad User

    Регистрация:
    30.01.11
    Сообщения:
    562
    Симпатии:
    481
    в среду еще все любят анонсить, вообщем если в среду ничего, то можно ливать и всю эту инову в блеклист
     
  16. Arona

    Arona User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    3.578
    Симпатии:
    2.098
    Башни в 2023 бить будем, похоже
     
  17. sSeyfs

    sSeyfs User

    Регистрация:
    09.12.16
    Сообщения:
    1.617
    Симпатии:
    1.035
    Тут не могу ничего прокомментировать. Людям, кто играл на Корее/NA виднее. Так что проверим уже по факту на ру классике)
     
  18. ston3

    ston3 User

    Регистрация:
    12.02.10
    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    397
    Но...кровь...из этих же балауров...
     
  19. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Разработчики это какие-то нищие, что их всем надо поддерживать всем чем возможно?
    Я лучше буду платить за то что мне нужно и нравится, чем забрасывать баблом бедных разработчиков, умоляя «пожалуйста, не закрывайте проект и сделайте хорошую игру». С таким подходом актуал уже кучу лет «живет», дольше чем айон был реально жив
    Это покупателя разработчики должны уговаривать поддержать их проект денежкой, а не сами покупатели должны поддерживать говноделов потому что они бедняги
     
    acolamia нравится это.
  20. Otoha

    Otoha User

    Регистрация:
    17.02.10
    Сообщения:
    664
    Симпатии:
    491
    Предлагаю разработчикам платить нам, за то что мы играем в их игры.
     
  21. acolamia

    acolamia User

    Регистрация:
    18.04.16
    Сообщения:
    199
    Симпатии:
    86
    трудно с этим не согласиться) обычные рыночные отношения, что может быть в этом плохого?
     
Статус темы:
Закрыта.