1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    В теории?
     
  3. Comaa

    Comaa User

    Регистрация:
    10.02.12
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    1
    Вы там стесняйтесь что-ли спросить у корейцев что и когда? Или в чем проблема вкинуть какую-нибудь новость? Хоть бы в приблизительных процентах писали на каком этапе находитесь.
     
    Linell нравится это.
  4. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    Да, дело в этом
    Очень стесняются
    Допустим, 50%. Это не дает совершенно никакой информации, сколько времени будет нужно для завершения оставшихся 50%, т.е. не внесет никакой ясности в сроки выхода
     
  5. БогиняСтрасти

    БогиняСтрасти User

    Регистрация:
    26.08.15
    Сообщения:
    3.961
    Симпатии:
    3.748
    Вы как маленький ребенок, допустим все готово на 99% и остался 1 заветный проц. согласования. Так вот согласования в бизнес процессах могут идти годами)
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  6. Inwiz

    Inwiz User

    Регистрация:
    10.11.21
    Сообщения:
    144
    Симпатии:
    97
    Исходите из того, что локализатор делает вам подарок - он экономит ваши деньги, может быть даже сэкономит вообще. Ну и если играть очень хочется, и есть возможность оплачивать визой/мастеркардом, то сейчас вполне можно играть в NA версию. Пинг конечно не очень, но если есть компания, то пофиг ведь. Здесь вы вряд ли дождетесь игру как таковую, кроме рофлов на форуме ловить тут нечего.
     
  7. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
    угу :Notworthy:
     
  8. Steepeek

    Steepeek User

    Регистрация:
    08.12.21
    Сообщения:
    512
    Симпатии:
    687
    Ну всё народ, расходимся, пивной аналитик с дивана дал неопровержимые инсайды, пелена доказательств и пруфов затмила 854 страницы ожидания, сняла розовые очки и заставила разочароваться в иннове и тардис, эх.... А начиналось так красивооо
     
    DJRABBIT, megablek и starflyer нравится это.
  9. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    В теории — да.
    На практике же... Это можно потыкать Tardis, она потыкает Редьку, потом они потыкают меня и мы вместе решим насколько это реально и нужно ли вообще :)
     
    Ксюшко, Злая Мэдисон и fourgis нравится это.
  10. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    @Monstr
    Калькулятор заточки добавлять будете для свидетелей +15 круга?
    Я на коленке себе сделал, но ещё немного не хватает данных по кол-ву требуемых усилителей.
     
    Злая Мэдисон нравится это.
  11. \/0!|)

    \/0!|) User

    Регистрация:
    11.02.10
    Сообщения:
    1.051
    Симпатии:
    243
    Этот?
     
  12. Hardrive

    Hardrive User

    Регистрация:
    27.02.10
    Сообщения:
    238
    Симпатии:
    268
    План был такой:
    Ждем вторую гадовщину запуска класеки в Кареи
    @
    Запускаем ру-офф класеки
    @
    Деды со слезами на глазах пишут про "джва года ждал"
     
  13. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    Милые артики
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  14. Arona

    Arona User

    Регистрация:
    27.12.11
    Сообщения:
    3.578
    Симпатии:
    2.098
    @ рубрика показалось
     
    Льювелла, Kiwwi-shi, nomoremur и 4 другим нравится это.
  15. starflyer

    starflyer User

    Регистрация:
    21.02.10
    Сообщения:
    1.067
    Симпатии:
    871
    Это калькулятор экипировки, не то, что я имею в виду.
    Я думал о программе с биноминальным распределением заточки на промежутке +11-15 с учётом уровня камней, усилителей, и там добавить среднюю итоговую стоимость.
    Но есть подозрение, что такая штука будет слишком специализирована...
     
  16. Beegazhok

    Beegazhok User

    Регистрация:
    25.06.13
    Сообщения:
    4.326
    Симпатии:
    4.758
    1) Это скорее задача для личных потребностей отдельных пользователей, чем для общедоступной базы, калькулятор экипировки или стигм выглядит куда популярнее. Но, думаю, имея исходные данные, вполне можно запилить такую и самостоятельно
    2) Скорее всего для нас будут закрыты все шансы заточек, т.е. подобные схемы нельзя будет публиковать от лица администрации.

    UPD. Дальше чистое ИМХО, на истину не претендую. Ну и, на самом деле, такие «средние значения затрат» на практике для конкретного персонажа будут малоинформативны. Зависимость вероятности успешной заточки конкретными камнями с конкретными усилителями от суммы затрат на заточку будет сводиться к нормальному распределению. И что-то мне подсказывает, что ширина этой функции будет настолько высокой, что реальные «средние затраты» будут соответствовать мат.ожиданию функции только в случае ооооочень большого числа повторений. Для масштабов целого сервера оперировать такими данными было бы приемлемо, для одного же персонажа - слишком маленькая выборка. А если в качестве «гарантированной заточки» брать диапазон соответствующий двум-трем СКО, то он всё равно будет малоинформативным (например, от 5кк до 2ккк, мало пользы от таких данных).
    Может быть, через такую прогу можно заниматься поиском «наименьшего диапазона исходя из текущих цен» как наиболее профитного способа, но всё равно со средним затратами оно будет иметь мало общего.
     
    Последнее редактирование: 1 сен 2022
    starflyer нравится это.
  17. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    что показалось?
     
  18. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Регистрация:
    17.12.09
    Сообщения:
    10.000
    Симпатии:
    6.059
    Опасные артики... А гномка совешннннолетняя?

    Разве, что как один из компонентов пушкометра.
     
    Злая Мэдисон и starflyer нравится это.
  19. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    С оф. сайта Айон Классик НЦСофт))
     
  20. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    ну на корее то они есть, не особо большая тайна получается
    ++
    уверен, что так и будет, весь корейский рандом работает при огромной выборке)
    но при наличии такой проги можно словить нормально так вони и рофлов, когда очередной гореточильник будет строчить гневные темы, проклиная всю инову, если его шансы не совпадут :)
     
  21. nerv_t

    nerv_t User

    Регистрация:
    22.09.10
    Сообщения:
    222
    Симпатии:
    174
    за такое нынче посадить могут
     
Статус темы:
Закрыта.