1. Telegram Дискорд ВКонтакте Партнерская программа База знаний Решение технических проблем Обратная связь
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Архивная] Aion Classic — Новости из Кореи

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Tardis, 13 ноя 2020.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Tardis

    Tardis Жрец, жнец, на дуде игрец 4Game Group

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    3.904
    Симпатии:
    8.950
    [​IMG]

    Даэвы, все мы мечтали, ждали и, наконец, свершилось!

    11.11.2020 в Корее прошел запуск Айон Классик. Было открыто два сервера: Израфель и Неджакан, которые заполнились еще во время предварительного создания персонажей. Из-за больших очередей в первый же день добавился третий сервер: Джикел.

    В этой теме мы будем делиться с вами новостями о том, как проходит выход классической версии в Корее.

    На данный момент мы ожидаем миграцию старой платформы на новую и ждем от партнеров игровой билд.

    Ориентировочные даты старта ЗБТ в России: второй квартал 2023 г. Точная дата будет анонсирована отдельно.

    Подать заявку на ЗБТ и прочитать FAQ можно тут: https://ru.4game.com/ru/aionclassic/

    Социальные сети Aion Classic будут запущены в марте.

    Отслеживать новости можно в специальном разделе базы знаний.

    Анонс открытия Aion Classic в Корее: https://aiondb.ru/news/697.html

    Промо-страница Айон Классик: https://aiondb.ru/news/698.html

    Заметки разработчиков Aion Classic: https://aiondb.ru/news/702.html

    Гайд по созданию персонажей на корейских серверах: https://aiondb.ru/news/708.html

    Патчноуты релизной версии Айон классик 1.2: https://aiondb.ru/news/713.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 1.: https://aiondb.ru/news/719.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.2: https://aiondb.ru/news/725.html

    Aion Classic — Воспоминания даэвов. Неделя 2.: https://aiondb.ru/news/728.html

    Заметки разработчиков Aion Classic (Q&A) ч.3: https://aiondb.ru/news/746.html

    Патчноуты Aion Classic 1.5: https://aiondb.ru/news/765.html

    Заметки разработчика Aion Classic (Special): https://aiondb.ru/news/805.html

    Патчноуты Aion Classic 1.7: https://aiondb.ru/news/867.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 6 — Празднование 200 дней: https://aiondb.ru/news/868.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 7 — Информация о направлении после 200 дней: https://aiondb.ru/news/869.html

    Заметки разработчиков Aion Classic 8 — о системе гардероба и знаках Тахабаты: https://aiondb.ru/news/870.html

    Заметки разработчиков Aion Classic SPESIAL — Обновление 1.9: https://aiondb.ru/news/871.html

    Патчноуты обновления 1.9: https://aiondb.ru/news/872.html


    Статус переговоров по появлению Aion Classic в России:
    Пост от Редьки #1
    Пост от Редьки #2
    Пост от Tardis
    Пост от Tardis от 23.01.2022
    Пост от Tardis от 21.02.2023
     
    Последнее редактирование: 21 фев 2023
    cntxinside, NitroStayler, Phobia58 и 99 другим нравится это.
  2. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    отредактировано:7:
    Перевод трансляции к подготовке обновления 3.0:84:

    [​IMG]

    [​IMG]

    1. Речь директора по развитию и главы группы планирования айон классик.



    Привет, это директор по развитию Aion Classic Джинхо Ан. Во-первых, я играл в айон классик 2 года. Я хотел бы выразить свою искреннюю благодарность многим людям, которые наслаждались этим. С 2020 года по настоящее время в Aion Classic многое произошло.
    Когда открылся первый сервер, люди выстраивались в очередь перед квестовыми монстрами.
    Я помню веселые моменты перед осадой крепости крепости, где она разворачивалась, в ней участвовало много людей.
    Сегодня обсудим ноябрьское обновление, которое скоро будет на Aion Classic.
    Мы хотели бы поговорить о обновлении и, кроме того, о будущем игры
    Следующий этап классики, Мы подготовили его под название onstage, что означает, что мы поднимемся на следующий этап. Пожалуйста, присоединяйтесь к нам на этом следующем этапе.



    [​IMG]
    Здравствуйте, это Ли Со Ён, глава группы планирования айон классик
    Поскольку я была пользователем, который играл в Aion, текущая классика очень значима. Я слушаю ваши истории с напрямую, играя в игру каждый день. Потому что я хорошо знаю, как много людей заботятся и любят Aion.Я хотела бы воспользоваться этой возможностью, чтобы поблагодарить вас за вашу поддержку проекту.
    Касаемо обновления.
    Открыт период подготовки к классическому обновлению. В прошлые обновления было много неприятностей, но в них было много и хорошего. Например, осады крепостей инги и кельки была одним из самых запоминающихся, но со временем это занятие только стало повседневной рутиной, поэтому удовольствие от осады уменьшилось как и пвп в локации.Поэтому мы сделаем осаду более активной, и наша команда усердно работает над этим .
    Мы изменили условия взятия крепости и вход в тоннель селентера, чтобы не причинить ущерба расе, основываясь на прошлом подобном опыте, мы размышляли о том, какие преимущества можно использовать и как уменьшить действительно неудачный опыт в обновлении.
    Мы постараемся сделать это обновление лучше в будущем. Потому что очарование Aion - это pvp.



    1. Обновление которое будет проведено в ноябре сосредоточится на полевых битвах у крепостей ингисона и келькмароса. Что бы тоннель селентера был более популярен как и битвы для соло или групповых пвп, мы хотим вызвать вход в Телос забытых-"Харанг" в тоннеле селентера, он будет располагаться на севере.

    2. Сборник рассказов ( новый бестиарий) будет охватывать всю локацию (имеется ввиду келькмарос, ингу и бездну), тем самым игроки смогут встретится с трудностями во время его заполнения ( пвп между расами в процессе выполнения кв бестиария)

    Пожалуйста следите за обновлениями и дайте обратные комментарии, ваше мнение важно для нашей команды, спасибо.

    [​IMG]


    2. Ноябрьское обновление


    1. Итак поговорим о предстоящем обновлении .
    Первый вид контента который будет представлен будет являться Телос забытых и локация для прокачки нового класса.


    [​IMG]


    Я постараюсь объяснить это немного понятнее:

    Телос

    это место, где те, кто выбирает новый класс, могут прокачать его, но только с 1 по 20 уровень.
    Здесь вы можете пережить историю персонажа и прокачать его, и как только вы уйдете из локации, вы не сможете вернуться.


    2. Телос забытых (данж)

    Вдохновлен локацией для прокачки палача, данж проходит в локации телоса (аналог фоэты тьмы данжа и фоэты как локации у элийцев) .
    В данный данж смогут зайти персонажи с 51 лвл. Данж может показаться трудным для игроков, но и награды будут соответствующие. Также, если в группе есть палач, сложность атаки подземелья будет снижена. Поскольку основные возрастные группы изменились, нельзя упускать из виду, что офисные работники могут наслаждаться многими вещами после работы.



    Кроме того, мы позаботимся о том, чтобы даже те, кто наслаждался данным контентом на пять человек, смогли в полной мере бросить себе вызов.
    Скорректирована сложность подземелья Телоса забытых.
    В награду за прохождение раз в неделю игроки смогут получить - Реликвии и платиновую медаль , а так же осколки стигм (для новых навыков) при входе раз в неделю.

    [​IMG]

    3. Сборник рассказов

    [​IMG]



    Сборник рассказов будет состоять из 3 веток (слева направо)

    1. Античное искусство - которое включает в себя задание за пвп контент.

    2. Эссенция природы - кв на сбор и приключения.

    3. Книга приключений - задания от НПС.


    В каждой ветке необходимо собрать картину выполняя задания, занимаясь поиском предметов, и участвуя в пвп
    Некоторые части мозаики вы можете найти в соло исследуя лор игры и выполняя задания, некоторые лучше в группе. Данный контент можно исследовать когда вы закрыли все активности с друзьями. Пожалуйста смотрите и наслаждайтесь данным контентом.




    Ветки книги приключений


    Античное искусство- 1 ветка


    "Античное искусство" - необходимо собрать картину брохума,
    награда: получите статы на физ и маг атаку.


    [​IMG]


    Эссенция природы- 2 ветка

    Контент ориентированный на поиск приключений.
    Данную ветку можно выполнить, исследуя "Популярные песни" и локации, и вы можете получить очень полезную статистику и его нельзя завершить только собирательством, необходимо находить спрятанные предметы.
    Награда - в награду вы получите очень полезную характеристику сбора.


    Поскольку вам предстоит найти спрятанные специальные предметы коллекционирования, всегда проверяйте расу противника, когда ищите скрытые предметы. Данную ветку нельзя закончить за пару дней, так как что бы ее завершить нужно найти скрытые предметы которые нужно еще суметь найти. Данная ветка состоит из контента, который может немного раздражать, но вы сможете получше познакомиться с лором игры.


    [​IMG]



    3. Книга приключений- 3 ветка


    [​IMG]

    Книга приключений - это контент, который требует выполнения квестов, чтобы увидеть скрытую историю

    Награда: Если вы соберете их все и выполните, то сможете получить Кинару, титул, коробку с точкой на выбор.
    Титулы являются постоянными титулами с 5%


    Комментарий от переводчика:
    (Контент книги содержит спойлеры, поэтому разработчики отказались показывать его на презентации и замазали текст xd, какие именно активности нужно закрыть, что бы заполнить данную ветку)



    4. Легион


    [​IMG]

    Я думаю, что игра в легионе - это очень важная часть игры. Совместное веселье делает игру более увлекательной. Я думаю, что это одна из причин, по которой я и продолжаю играть. Было бы лучше, если бы мы были вместе, даже если мы не входим в игру в одно и то же время. Это дает ощущение того, что ты с людьми которые помогают растить свой легион.

    Я объясню некоторые основные положения, что будут введены
    Направленность легиона- будет введена настройка деятельности легиона (ниже перевод скрина)
    Процесс регистрации
    *любой
    *вербовка в легион после одобрения
    *отказать
    Основная деятельность
    *пвп
    *пве
    *встреча (кп легион)
    *дружба (кп легион)
    *производство (крафт легион)
    *легион без обязательств


    Ограничение по уровню

    Введите 32 символа или меньше (для объяв в мир чате или отображения краткой инфы о легионе)
    с помощью данного функционала можно легко найти единомышленников.



    [​IMG]

    Выполняйте миссии с легионом по мере повышения уровня легиона и получайте награды


    [​IMG]

    Примечание переводчка : я не буду переводить все кв как в пример могу озвучить некоторые миссии (не обязательно выполнять легионом, достаточно просто взять кв и выполнить соло или в группе что бы зачлось)
    Квесты примеры со скрина:
    убейте противника 80 раз
    Победите 5 раз (40шт за раз) монстров в опен ворлде
    Войдите в подземелье 12 раз
    Использльзовать лорда 4 раза
    Выполнить заказы 40 раз (крафт)



    процесс выполнения заданий легиона и получение бафа (атака в пве последняя обилка что дает статы)

    [​IMG]

    товары легиона делаются за крафт, эмоции, камень арта, ника, осадки и т.д
    Крафт Легиона повысило удобство, позволив производить предметы, которые в основном использовались совместно. Вы можете положить часть имеющихся у вас материалов, и когда все материалы будут заполнены, становится возможным крафт, а созданный предмет попадает на склад Легиона


    [​IMG]


    5. новый класс Палач (рипер)




    [​IMG]

    Палач — класс средней дистанции, который использует двуручное оружие, такое как цепной меч и аналог большого сюрикена, и может атаковать с 9 метров.
    оружие палача
    Цепной меч
    радиус атаки - 9м

    Физический класс
    Роль- контроль и нанесение дамага
    Защита- слабая
    в 1 на 1 должны уметь соблюдать дистанцию. Контроль и блинк навыки должны уметь использовать с пользой и умом
    рипер обладает навыками отбрасывания. При успешной защите активируются навыки. В пвп рипер играет от мгновенных эффектов бафа при прожатии АШ. Вы планируем настроить баланс класса


    Несколько скиллов рипера

    Навыки палача

    [​IMG]

    Цепь суждений

    Магический удар по 5 врагам в радиусе действия, подбрасывающий цель а оковы на 5 секунд ( масс оковы )

    Громовой заряд

    Наносит физический урон при приближении к неподвижной цели в пределах 35 м.



    [​IMG]

    Львиный рык

    После успешной защиты оружием класс наносит цели физический урон и отбрасывает цель.

    Разрывной Ток

    Телепортируется за спину цели в пределах 20 метров (привет засада Сина)

    Регрессия тока

    Возвращение к исходной позиции, где использовался текущий навык.



    С другой стороны, новые навыки для каждой профессии будут добавлены в декабре, а подробные эффекты будут объявлены позже в примечаниях разработчиков.

    Новый тип оружия будет делать бой более увлекательным, как и меняется тактика боя. (данное оружие будет введено для всех классических классов, но пока это находится в процессе обдумывания, баланс классов будет соблюден)
    данное оружие будет применяться в новом масштабном поле боя, обладая особыми навыками .
    Новый тип оружия использует особенности класса для создания новой формы, чтобы вы могли наслаждаться борьбой, способной сыграть драматическую роль в конкретной ситуации. Например, было представлено летальное оружие, которое можно использовать в тот момент, когда необходимо повысить управляемость, отказавшись от защиты и уклонения в конкретной боевой ситуации.
    Жрецы рассматривают оружие, которое может изменить их боевые паттерны, поскольку их оружие становится более боевым во время битвы, а Маги также рассматривает оружие, которое может изменить диапазон их навыков и изменить их боевые паттерны в зависимости от оружия.
    [​IMG]


    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG][​IMG]
    [​IMG]

    6. Арены

    Мы хотим открыть PVP-арену через рейды, и в марте следующего года, и добавить сезоны арены, так же сделав арену пати.
    Благодаря модификации метода подбора и системе поддержки арены вы сможете наблюдать или поддерживать все процессы, определяющие сильнейших игроков на всех серверах, и мы рассматриваем возможность добавления новых рейдов для активации PvP, а также готовим новое поле боя с новым методом на замену существующему полю боя.

    [​IMG]


    7. Новый батл граунд режим (альянс)



    Если подытожить, то в ноябре разворачивается контент с целью активации поле битвы, а в декабре открывается PvP через баттлфилд и агентский рейдовый контент богов, а в марте следующего года планируются дополнительные обновления. С модификацией метода подбора и системой поддержки арены вы можете наблюдать или поддерживать все процессы, определяющие сильнейших игроков на всех серверах, и мы рассматриваем возможность добавления новых рейдов для активации PvP, и мы готовим новое поле битвы с новым методом заменить существующее поле боя.
    [​IMG]

    Введено будет новое поле битвы с балаурами и расами (между серв битвы)

    8. Парные маунты

    будут введены маунты на которых вы сможете передвигаться со своими друзьями
    [​IMG]
    [​IMG]



    Директор по развитию , который появился, подчеркнул, что Aion Classic продолжит поддерживать ценность классики, воплощая в жизнь видение «защиты ценности Aion», заявив, что следующее обновление остается за пределами последней главы. Он сказал, что ценность классики, по мнению команды разработчиков, заключается во мнении игроков и в двухлетнем отчете.Он сказал, что следующее содержание классики 60-го уровня также будет таким же.
    [​IMG]


    Например, в Сарфане в прошлом, который был представлен миром и перемирием, чтобы усилить напряжение между элийцами и асмодианами в поле и создать точку, где происходят сражения, настройка нейтрального поля будет удалена и вся настройка PvP будет изменена. Помимо классического царства драконов, оно станет более интенсивным полем битвы и станет основным полем войны на небесах, которая продолжит нынешнюю классику.

    [​IMG]

    Другое поле, Тиамаранта и ее основной контент, Война Истока, - это контент, который был напряжен повторяющимися атаками и расписанием. Если эта крепость будет занята Легионом, она будет принадлежать Легиону, и даже будет возможно жилье для Легиона.

    [​IMG]
    [​IMG]

    База для Легиона будет одна, и они не просто занимают крепость и используют NPC или удобные функции, но и думают о стратегических функциях, которые могут что-то сделать для Легиона или изменить игру самой осады. Начиная с улучшения легиона ноябрьского обновления, мы готовим коалиционную систему легиона для крепостных сражений и корпусов, а также небольшое количество легионов.
    [​IMG]

    Осада Тиамаранты, разочаровал из-за повторяющихся гангов и бессмысленных правил входа в исходную битву.Вместо того, чтобы входить вовремя, мы рассматриваем различные типы битв в зависимости от способа и места входа, и даже в оке Тиамаранты, летим по ветреной дороге будут ожидать банды, которые атакуют при виде противника, а также возможность реагировать Добавляя навыки, мы готовимся к новому боевому опыту, соединяющему небо и землю. Мы хотим решить расовый дисбаланс через новую встречу, союз между расами, выходящий за пределы сервера.
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 8 ноя 2022
    Livinsoloud, _Witchcraft_, Эштон и 15 другим нравится это.
  3. Reuydi

    Reuydi User

    Регистрация:
    06.08.10
    Сообщения:
    183
    Симпатии:
    108
    Лет через 10 может и к нам дойдёт.
     
    _Witchcraft_, Pumpkin~_~) и Nairobilox нравится это.
  4. wimax108

    wimax108 User

    Регистрация:
    19.08.18
    Сообщения:
    775
    Симпатии:
    1.064
    Круто, спасибо!
     
  5. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Вышел комикс рассказывающий историю рипера.
    https://bufftoon.plaync.com/series/...1278.41454037.1667814201-308532228.1667376943

    Если кратко
    Рипер в прошлом был командиром элиоса, у которого в подчинении был даэв, по имени Рагнат( похоже они были друзьями ) .
    Однажды перед миссией в бездне Рагнат встречает в элизиуме неизвестного, который говорит ему за следующее задание,намекая на то, что даже если все будут принесены в жертву, они должны все равно идти туда.
    Screenshot_20221108-100021.png

    Но с данной миссией что-то не так, так как Рагнат отказывается выполнять ее и говорит о том, что не может предать капитана
    Screenshot_20221108-100459.png

    В ответ, голос из тени говорит ему о том, что
    прежде чем стать его подчинённым, он был Даэвом, его обязывает долг перед его расой.
    Будучи даэвом, он должен выполнить миссию.
    С этими словами он передает ему ожерелье говоря, что так он сможет доказать, что он настоящий даэв.
    Screenshot_20221108-101135.png

    Рагнат принимает ожерелье соглашаясь выполнить миссию.
    Screenshot_20221108-101331.png

    Через день Рагнат встречается с командиром, показывая ожерелье , на вопрос командира, что это и откуда оно, Рагнат говорит, что его продал первый шиго на площади которого он встретил, и предлагает командиру забрать его, говоря о том, что ему ожерелье не нужно, и просит капитана забрать его и хранить в память о Рагнате.
    Screenshot_20221108-101450.png
    Screenshot_20221108-102056.png
    Через время мы видим битву в зоне балауров в ходе которой балауры застали в расплох даэвов и те потерпели поражение, выполняя миссию.
    Рагнат теряет сознание, а когда просыпается перед глазами видит лабораторию, в одной из капсул которой находится его командир.
    Screenshot_20221108-102413.png
    Screenshot_20221108-102429.png

    Он бежит к капсуле, пытаясь освободить своего друга.
    В следующих кадрах показано, как командир смог выбраться из капсулы самостоятельно и атаковал балаура который собирался атаковать Рагната.
    После быстрого убийства балаура командир скрылся в коридорах лаборатории.

    Рагнат пытается его найти и через время находит в окружении балауров. Спасая командира, приняв удар на себя Рагнат умирает . Screenshot_20221108-102846.png

    Screenshot_20221108-103410.png
    [/SPOILER
     
    Последнее редактирование: 8 ноя 2022
    wiamx108 нравится это.
  6. Dddddery

    Dddddery User

    Регистрация:
    03.12.20
    Сообщения:
    88
    Симпатии:
    73
    Когда они уже выгрузят патчи с синематиками(
     
  7. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Продолжение
    Screenshot_20221108-103759.png
    Посмотреть вложение 144055
    Screenshot_20221108-111558.png
    С умирающим другом на руках командир задаёт себе вопрос, ради чего все это , для чего эти жертвы, для чего он стал даэвом, может быть это знак судьбы и все уже предрешено.

    Screenshot_20221108-103959.png

    Командир берет свое оружие и в следующий миг отрезает свои белоснежные крылья , отрекаясь от самой сущности даэвов, главной их особенности, говоря о том что больше не будет следовать крыльям , отныне у него свой путь.
    Screenshot_20221108-112451.png
    Screenshot_20221108-104432.png
    Screenshot_20221108-111114.png
    Посмотреть вложение 144091

    Screenshot_20221108-111052.png
     
    Последнее редактирование: 8 ноя 2022
    Atreydes и CosSinuS нравится это.
  8. Злая Мэдисон

    Злая Мэдисон User

    Регистрация:
    10.12.15
    Сообщения:
    3.574
    Симпатии:
    4.059
  9. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Screenshot_20221108-112832.png
    "Я будут тот, кто вершит свою судьбу"
    Имеет оружие которое увеличивает урон при накоплении энергии

    Накапливает увеличивающийся Цепной Гром, используемый Палачом, чтобы зарядить оружие мощной силой.

    Легкая кожаная броня для быстроой битвы с противником.
    Может противостоять как маг, так и физическим атакам
    Бой на средней/дальней дистанции. Используя все большее количество оружия, можно без труда расправиться с большим количеством врагов. (Один из скиллов рипера даёт урон по 12 целям )

    Дальше про телос говорится на промо и какие скиллы введут ( стигмы ) и про подарки на новом сервере
     
    CosSinuS и Акатафари нравится это.
  10. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    ну как вам внешки нового оружия
    upload_2022-11-8_17-45-38.png
     
    meiru, CosSinuS, Акатафари и ещё 1-му нравится это.
  11. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Я вижу в них верхушки копы тахи и Тиамат. Взяли у глада верх копья обрезали и обернули цепями
     
    _Witchcraft_ и Акатафари нравится это.
  12. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    ну внешка тахабаты всегда была топовой) и тут она тоже норм
     
  13. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Могли у умершего конкурента посмотреть пушки внехи т_т ,там действительно красивые пухи у рипера :16:
     
  14. Amelisse

    Amelisse User

    Регистрация:
    24.12.14
    Сообщения:
    508
    Симпатии:
    1.591
    Ммм..какой замечательный класс, какой сбалансированный.. С засады прыгнул в толпу, дал масс оковы и блинканулся на исходную точку?
     
    Pumpkin~_~) нравится это.
  15. TheLast

    TheLast User

    Регистрация:
    31.05.12
    Сообщения:
    2.007
    Симпатии:
    835
    войд спирит из доты 2, ток у него не оковы, а притяжка ))
    8 ноя 2022
    кек
    [​IMG]
    [​IMG]
    [/spoler]

    Телос
    [​IMG]
    [​IMG]

     
    Последнее редактирование: 8 ноя 2022
    meiru, CosSinuS, Акатафари и ещё 1-му нравится это.
  16. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Там неизвестно КД ещё это могут быть вообще стигмы :D. А так концепт довольно интересный. Классик классы уже приелись.
     
    CosSinuS нравится это.
  17. KNNNN

    KNNNN User

    Регистрация:
    15.05.22
    Сообщения:
    670
    Симпатии:
    1.025
    а симпатично
    когда там уже тардис хорошие новости принесет, охота на этом имбалансе побегать :)
    ну после того как годик пожру на гладе
     
  18. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    цветы на последнем скрине похожи чем-то на цветы с Герхи, да и ландшафт в целом
     
    MeitDeist, CosSinuS и Злая Мэдисон нравится это.
  19. Lordiks

    Lordiks User

    Регистрация:
    25.03.16
    Сообщения:
    754
    Симпатии:
    391
    Обновленные текстуры игры. Наконец то , хорошая обнова:112:
     
    helper_no нравится это.
  20. wimax108

    wimax108 User

    Регистрация:
    19.08.18
    Сообщения:
    775
    Симпатии:
    1.064
    В каком плане? Может они просто из поздних версии перетащили, там же тоже что то делали с тексьурами
    8 ноя 2022
    Эх щас бы под эти события как вкусно залетел какой нибудь анонс...
     
  21. Акатафари

    Акатафари User

    Регистрация:
    26.11.13
    Сообщения:
    9.709
    Симпатии:
    10.835
    :57: какой-нибудь не подойдет, нужен один единственный и неповторимый
     
    wiamx108 и RaIIIid нравится это.
Статус темы:
Закрыта.